來源:百度貼吧
ADC點法:
第一種偏向於打一波拚命,第二種偏向於消耗。整體來說ADC天賦加點沒太多變化,攻擊系如果補刀不穩,可以考慮換一點攻速去屠夫上。
如果ADC是EZ這種不少輸出是靠技能的,可以這樣加:
上單AD:
第一種偏輸出,第二種偏肉。偏肉的天賦我選擇的是更多抗性,如果本身足夠肉,可以把部分抗性點到減少被控制跟減速上面。
同樣如果上單是武器大師或者阿卡麗這種混傷英雄,可以這麼點:
AP中單:
兩種的區別就在於通用天賦是否點出回藍,如果不缺藍的話移速會更好。同樣補刀不好的話可以換一點減CD去屠夫上面
打野:
基本上所有英雄這麼點都沒什麼問題,哪怕你是AP的,因為雙穿天賦去攻擊系下層了,所以攻擊系你點攻擊力也沒影響。
通用系如果是沒法力值的英雄就把回藍點到移速上面,右邊的藥水跟合劑的兩點沒必要的話也可以點到其他地方。
輔助:
輔助兩種點法的區別就在於第一種偏消耗,第二種偏拚命,根據英雄不同選擇。
所有天賦基本上就介紹到這,大體上根據對應的點基本都不會有什麼問題,個別英雄稍作調整就行,有什麼不明白的歡迎大家留言。
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