27條關於英雄聯盟LOL的一些小攻略及基本技巧
發佈時間:2011年08月15日 15:36:50    作者:開心遊戲網    人氣:193176    進入討論區
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我在網上看到的一篇關於LOL的小攻略,我根據個人經驗,完整和修改了一些,對新人可能會有些幫助,文中應該還會有一些錯誤,請大家指出,我很虛心的接受,希望不要吐口水,謝謝!!!

 

  1、Twitch和EVELYNN想回城或者傳送但又怕被抓,可以按Q(W)之後快速按B(傳送),也就是在進入隱身狀態之前,這樣就可以隱身著回城(傳送)了。大家可以試一下。
  2、法師絕不能時間杖和天使杖一起憋,因為兩樣裝備都是靠慢慢累積的,所以,魚和熊掌不能兼得。
  3、很多玩法師的人第一件裝備喜歡出女神之淚,我不建議直接憋天使之杖,一般mana>1900的時候出天使杖的話,個人認為是比較合適的,因為天使杖價格不菲,mana越高,天使杖越給力,可在mana<1900之前把中亞或者其他裝備出了再在適當的時候出天使杖。
  4、Annie/shaco/morde的大招出的寵物/分身一定不要和角色一起操作,正確做法是ALT+點擊來實現自己不動單獨控制分身。
  5、機器人的大有沉默效果,所以必須拿好時機才能放大。(打斷對方英雄技能,搶人頭,合適的話用來刷兵等等~)
  6、Warwick的大在使用一瞬間不能移動和使用技能會導致不造成傷害但stun還在(被暈和fear也一樣,但不包括擊飛)。
  7、Warwick的大會在下面進度條讀完前結束,所以開大後稍等一下開始用Q,不停點擊對方來實現R和Q的無延時連接,否則極有可能在大結束一瞬間自己沒反應過來就被對方flash走了(上面說的方法即使對方flash了也會在半空中造成傷害)。
  8、練金的摔人的作用範圍有限在對方後面釋放,如果被跑開範圍就不會造成效果相當於白用了所以正確使用方法是配合減速/跑到對方身後和目標1/3重疊的時候用。
  9、使用大蟲子cho』gath不要吝嗇,如果buff還沒疊到6層,就盡快先咬兵或咬野怪把buff疊起來,大個頭的cho能很好的起到掩護DPS的作用,Cho的大和煉金的摔人類似,所以要控制好距離別太遠,不然就會出現大技能用掉了,但是對方沒降血的情況了。
  10、關於各種躲對方技能對方發技能前會有特殊動作和音效要留意觀察。
  11、Nunu的大讀取中被打斷或自己移動還是會造成傷害和減速的,所以根據情況自己取消它,比如對方馬上要出範圍但是還沒讀完這時候一定要馬上主動取消。
  12 、mordekaiser鐵男的大招要看時機放,團戰的時候盡量選擇必死的物理DPS。對Morde來說,他的大招能吸血,所以貧血被追殺的時候,大招也許能救你一命。
  13、Alistar可以W+Q連擊W差不多衝到一半,瞬間用Q可以直接將對方暈在原地網絡好的可以去試試。
  14、有些人都覺得開團戰的時候,Mundo一開大,怎麼都掉不下血。其實很簡單,船長,MF或者ignite(點燃)等等,給mundo來那麼一下,mundo就廢了。
  15、Cho的Q和W不用一起使用Q用完後稍等一會在用W對方的disbale時間會更長。
16、Alistar不要憐惜大,不要等到塊掛了在開大當然也不要上去就開大。
  17、最好的進攻陣形是運動中的全體分開,tank衝進對方吸引仇恨2到3秒對面肯定有忍不住想殺tank的了,所以等tank吃夠了技能後面的dps一個一個衝上。
  18、Shaco等英雄最怕魔法攻擊所以開戰千萬不要很早就被對方發現,先讓他們4v5一會,自己再上,那段時間真的很難受但是在勢均力敵的比賽中這個方法是很有效的。
  19、不要覺得召喚者技能「淨化」和裝備「淨化頭巾」是一個效果,淨化只能淨化部分不良效果,而淨化頭巾是可以淨化所有,任何不良效果的(比如Morde的大招,點燃,時間的炸彈等等,這些都是召喚者技能「淨化」所不能淨化的)。
  20、玩的好AP卡牌在中後期開大很容就能找到一些貧血的DPS並秒掉,比如沒撐血的ASHE ,VEIGAR,TWITCH等等,很簡單,出一個女妖就可以了,卡牌開大的時候,女妖能抵消掉卡牌大招,就不會讓卡牌發現你在哪了。
  21、很多新手甚至一些玩了挺久LOL的人都覺得寶石騎士Taric的E(暈技)的傷害和眩暈時間是隨機的,其實不然,taric的眩暈是,對方被暈到的時候,離寶石越遠,那暈的時間越長(最高2秒)而傷害越低;如果離寶石越近,那麼他受到的傷害越高,但是眩暈時間越短(最低1秒),另外寶石的大招是開的越久,每秒消耗的mana越高,所以不管你有多少mana,寶石的ulti是無敵洞。有興趣的人可以升到6級,然後站在噴泉開著大,你就知道了。
  22、像一些帶有輔助型大招的英雄,比如TF卡牌,Zilean時間老頭,janna風女,可以不用太急著把大招升到最高,可以暫時先選擇其他技能。
  23、團隊意識是要養起來,不要都說地圖沒眼,問下自己為團隊貢獻了幾個眼,baron和dragon兩個點的眼很重要,很多時候那裡都是引發血案的地方。當對面的tank和你們糾結而對方主力DPS都還沒出現時,不要輕的把stun放在那個tank上。
  24、任何英雄出裝備不一定是固定的,而應該針對對方的陣勢隨機應變地出裝備,比如很多tank喜歡出陽炎,覺得出幾件陽炎就很能扛了。但如果對方是法術輸出為主,那陽炎就不是最好的選擇了。
  25、一些物理DPS的玩家,比如ashe,tris等,會覺得攻速更重要,都先出攻速裝後出高攻裝,但是要明白一點,攻速再怎麼快,如果沒傷害,那就無異於撓癢癢了。當然了,這是個人風格問題。
  26、閃爍這個召喚者技能,大概的距離是450左右,我沒具體測量,在傳送時,盡量戰在靠牆的地方,然後閃爍的同時可以鼠標點自己想閃過去的地方,一般都能閃過去。會撞牆的原因是,英雄離牆的距離加上牆的厚度超過技能「閃爍」的範圍,就有可能被卡在牆這邊,而不是閃過去。
  27、遊戲公司是以賺錢為目的,我們是以娛樂為的,不要把勝負看的太重,失敗了才能吸取更多經驗。一個人solo玩的遊戲不會持續多久,盡量和朋友一起玩才會有更多樂趣。
  本人是歐服玩家,  ID:  debutant yvan
  雖然玩的不是很好,但是如果有幸,很希望能和大家切磋。

 

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