TOP500頂級玩家TakashiX談Solo經驗
發佈時間:2011年10月24日 09:21:06    作者:開心遊戲網    人氣:26823    進入討論區
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TakashiX:經常擊殺敵人的英雄,並且看上去主宰了全局,並不能給你的隊伍帶來巨大的優勢。如果你在遊戲前期就拿了許多人頭,就會獨自成為該局裡最強的英雄。然而,你的隊友卻沒有得到什麼益處。

事實上,有時他們會想,他們也很強大,因為你順利地拆了幾座塔。他們會在很多時候放手一搏,然後慘敗。現在你的隊伍就正式處於下風了,因為遊戲中期的擊殺數要比前期的更加有影響,畢竟,中期的死亡會帶給敵方更多的金錢,並損失更多的打錢時間。到你再次嘗試以一己之力挑戰整個敵方隊伍的時候,就會發現你的力量不足以承受多數敵方英雄的進攻,並且輸掉比賽,因為你的隊伍不能為你提供足夠的支援。

這個故事的寓意就在於,你需要緊隨你的隊伍,尤其是在你做得很成功的時候。遊戲的目的是拆掉敵人的節點水晶。請在玩的時候牢記這點。將敵人英雄擊殺,僅僅意味著離這個目標更近了一步,而不是意味著已經取得了勝利。甚至在雙方人頭數為 14 - 7 時,即使你拿了全部的人頭,你們隊也許仍然會明顯地落後於對手。

我的觀點是,擊殺小兵數,擊殺英雄數,以及擊殺炮塔數,都只能在你判斷你們所處的位置時,給你一個用來粗略估算的分數而已。隊伍力量的真正體現,還是 裝備 和 等級。如果你的眾星之子Soraka拿了10個人頭,1次沒死,並且到了18級,但買了5個腐蝕之刃(Malady),你的隊伍在這點上仍然處於下風。不少的玩家常說:該死,我們落後10個人頭;但事實上,我們的力量是否得到成長,才是唯一值得關注的問題。

人頭數,只是達到目的的一種手段而已,而不是隧道盡頭的光明(即指勝利)。只需要在一次反擊中,將一名擁有殺人頭銜的敵方英雄擊殺,即使只有這1個擊殺,就足以比他到達這個頭銜的數次擊殺,更有影響力。因為你們在殺人或拆塔方面落後,並不意味著你們隊伍必然處於下風。你們的對手可能擁有更好的英雄,或者更多的打錢空間,而這些,才能意味著他們強於你們。請牢記這個遊戲的目的,有太多的隊伍在他們做得「不錯」時放鬆警惕了。

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