獻給台服中的玩家 英雄聯盟符文搭配全解析
發佈時間:2011年08月12日 16:11:59    作者:開心遊戲網    人氣:469191    進入討論區
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符文模擬器連結:http://lol.hehagame.com/rune.php

譯者前言:
  歐美和陸服各個資料站論壇比較常見問題就是符文的搭配,比如某某英雄該使用什麼符文或者某某符文根本沒用。作為一個菜鳥玩家,我對各個英雄也不是很熟悉,所以不參與討論這個,但我到了30級之後,這是我必須面對的一個問題——由於一整套符文相對來說比較昂貴,那麼我該購買什麼樣的符文呢?於是我開始尋找比較詳細或者深刻的符文指南,但我找來找去也只找到針對某個英雄或者某種職責英雄的符文推薦,反而沒有論證符文本身的指南,反倒是N多求符文的疑問如同過江之鯽。而後我在Mobafire上閱讀了由資深高玩Searz撰寫的這個國外最高評價之一的符文指南,針對的是符文系統本身並且作出根據戰場職責分類的拓展闡述而不是針對特定的某一位英雄,我覺得應該翻譯過來給我國服的朋友們,授人以魚不如授人以漁,於台服開服之際,相信在閱讀了這篇系統的指南之後,作為一個普通玩家也可以自己來配置自己英雄的符文並且知道配置的好壞不足以及收益大小。


  我已經聯繫過了作者Searz(原文),申請了並且取得了作者此文的翻譯授權,在後面的部分我有加入自己的些微編輯、註釋以及實例,不一一註明。(PS:雖然我個人仍然是菜鳥,但我保證作者此文的有效性。)


  當你在插槽插上任意一個符文的時候你可能有或者可能沒有注意到右上角的小字,上面標明了此符文在該插槽是最佳屬性還是普通屬性,那麼這到底說明了什麼呢?這是一種分類規格用以表示該符文的收益大或小。最佳屬性表示收益大,而普通屬性的就當然表示收益較小了。
  我們來舉例說明下:以固定減CD的符文為例——


  高級專注雕紋(最佳屬性)  >  高級專注符印(普通屬性) 高級專注印記(普通屬性)



  所以一個比較基本的原則就是盡量使用能給你帶來更多收益的符文,比如說你準備給你英雄配置+固定AD和固定減CD的符文,那麼你應該避免插上 高級力量雕紋(+0.28攻擊力)和 高級專注印記(-0.16%冷卻時間),而是應該替上 高級力量印記(+0.95攻擊力) 高級專注雕紋(-0.65%冷卻時間),以取得更大的收益。


  由於在收益上最佳屬性的符文通常要比普通屬性符文翻番還要多上不少,那麼盡可能的多使用最佳屬性的符文是大多數情況下能獲得更大收益的選擇。有太多人喜歡犧牲掉在生存屬性上的較大收益而獲取在輸出屬性上的小收益,我認為這並不是太好的方式,你倒下的時候可不能造成任何傷害。

最佳屬性的符文:
  現在讓我們來看看在什麼插槽上哪種類型的符文會是最佳屬性——即最大收益,經驗證如下所示:
  印記: 穿透類, 攻速, 暴擊傷害/幾率,攻擊力.
  符印: 生命值, 閃避, 護甲和回復類(包括法力回復!)
  雕紋: 減CD, 法術強度, 法術抗性和法力值。
  精華:沒有普通屬性,全部的精華符文都是最佳屬性。

 


  有幾個特殊的精華符文是不存在於其他三種類型的符文裡的,它們的屬性是+1.5%移動速度,+2%經驗獲取,+1金/10秒,-5%死亡時間。這幾個精華符文可以說對幾乎所有的英雄來說都可以起到作用,但是它們很少被使用到,我唯一會推薦給大家的是+1.5%移動速度那個。
  值得一提的是如果以+固定屬性而非常成長型的符文來看,精華中的+固定屬性要比其它的符文中的加得多得多。


  一些比較有用的普通屬性的符文:


  大部分普通屬性的符文收益都比較小,但也有那麼一些給予了與最佳屬性的符文相近收益的符文。


  舉例說明下: 高級清晰雕紋(18級時5秒回藍0.99,每級增加0.055)和 高級清晰符印(18級時5秒回藍1.17,每級增加0.065)。如果我們以插滿9個同樣的符文在18級做對比,那麼前者為5秒回8.91而後者為5秒回10.53,8.91/10.53 = 0.846。也就是說作為普通屬性的高級清晰雕紋只比作為最佳屬性的高級清晰符印少給予了大約15%的回藍收益。所以這個雕紋對於需要回藍續航的英雄來說並不算太壞。


  其它還算可以的普通屬性符文列舉如下:
   高級防護印記(+0.97魔法抗性), 高級恢復印記(+0.91護甲), 高級洞察雕紋(+0.57法術穿透)


  需要注意的是僅有5秒回藍的雕紋我把它列入頂級排行,其它的幾個只適用於某幾個特殊或者說特定的英雄。


  符文排行
  這是我的個人見解,當然你也可以提出你個人看法,為什麼某一個符文應列得更高或者更低。
  一個符文的排行高低是根據該符文與同類型的比較,普通屬性的符文與最佳屬性的符文收益越相近排行就會越高。始終我們都該明確符文的強大程度是由帶來的收益大小來決定的。


  如果你會翻牆或者乾脆不在國內的話,可以查閱由Complexicate製作的符文收益對比的Excel表格,是谷歌的在線EXCEL提供的,傳送門
  S級:這些符文非常好,如果你可以從這些符文裡獲益的話,這是你最好的選擇。
  A級:這些符文與S級的很相近了,它們也是很好的選擇。
  B級:不錯的符文,雖然不像上面的符文那樣給予你較大收益,但是如果你確實需要的話他們也不錯。
  C級:一般來說比上面的收益更低,但是在某個英雄的某種打法上面它們可能作為你的選擇。
  F級:總體來說收益很小,盡量不要選擇。


  需要注意的是,當你確定了某種英雄的某種路線或者打法之後,也許並不是S級的就一定是最適合你的,你的原則是選擇能最大的給你打法帶來收益的符文,如果同時有多個這樣的符文存在,那麼選擇在符文排行裡更高的那個,如果沒有的話,F級的也不是不行,但你需要清楚這樣做的後果,如果必要的話也許你可以修改你的打法。

印記
  S級: 護甲穿, 法穿
  A級: 攻速, 暴擊幾率, 攻擊力
  B級: 魔抗, 護甲
  C級: 暴擊傷害, 5秒回藍, 生命值, 生命值/每級, 攻擊力/每級
  F級: 法強/每級, 法強, 法力值, 減CD, 魔抗/每級, 法力值/每級

 


  符印
  S級: 護甲,5秒回藍, 生命值/每級,5秒回藍/每級,閃避(如果你沒有+閃避的天賦的話,這個符文歸類於C級符文)
  A級: 護甲/每級
  B級:  生命值, 生命值/每級,5秒回能量,5秒回能量/每級
  C級:  法力值, 魔抗/每級, 法力值/每級,攻速,法強/每級,暴擊幾率,攻擊力,減CD,魔抗
  F級: 法強, 攻擊力/每級,暴擊傷害


  雕紋
  S級: 減CD,魔抗/每級,魔抗
  A級: 5秒回藍/每級,法強/每級
  B級: 法強,法力值,能量,法力值/每級,法穿,減CD/每級
  C級: 攻速,能量/每級,5秒回藍,護甲,生命值/每級
  F級: 暴擊幾率,攻擊力,攻擊力/每級,5秒回血,生命值,暴擊傷害


  精華
  S級: 法強,攻擊力,護甲穿透,生命值,5秒回血
  A級: 移動速度,護甲,法穿,魔抗
  B級: 攻速,經驗獲取,法力值,減CD,暴擊幾率,5秒回藍
  C級: 減死亡時間,10秒加錢,5秒回能量,能量值,5秒回藍/每級,5秒回血/每級,法力值/每級,減CD/每級
  F級: 閃避,攻擊力/每級,暴擊傷害,法強/每級,5秒回血/每級,護甲/每級,魔抗/每級

理由

 


  下面是對一些關於排行方面的解釋:


  暴擊傷害類型的基本是符文裡比較差的屬性,它對你前期沒什麼幫助(這本該是符文對你影響最大的時候),在後期的收益更是無法彌補它在前期的弱勢。


  攻擊力的精華符文之所以是S級,因為其在早期給予了你極高的傷害並且增幅了暴擊和某些技能。暴擊幾率只會在平A中給予你增幅收益(同樣次數的普通攻擊你的傷害變大因為暴擊會多上一點),打法上來說只適合那些堆暴擊的打法並且你在早期傷害並不顯著。暴擊幾率在後期中會有更大的作用,但是數值上也並不太多。所以說攻擊力精華要排得比暴擊幾率精華來得高。


  這一套在印記上卻並不相同,因為攻擊力印記要遠比攻擊力精華來的。(暴擊幾率精華=2個暴擊幾率印記,而攻擊力精華=2.37個攻擊力印記)


  閃避符印僅在早期打野非常有用,不僅提高閃避還當你閃避成功時給予了你移動速度加成。護甲則是在絕大多數情況下都能幫你削減傷害的好玩意兒——護甲恆久遠,一身永流傳。


  在精華符文上,護甲擁有更大收益,而閃避則是照舊的(閃避精華=2個閃避符印,護甲精華=3.02個護甲符印)。這就是為什麼閃避精華在絕大多數情況下都不考慮使用,哪怕是在武器大師Jax上。


  在所有的擁有不錯的法強加成的英雄中,法強精華都要強於法穿精華,因為只在你所有技能滿級(即技能的基準傷害滿級)之後,法穿精華才能體現出足夠的效率,在那之前都是法強較強。除非在某些特例英雄上,比如說你玩的是流浪法師Ryze,其擁有著近似於無的法強乘數。另外一點需要記住的就是法強類符文基本是那些技能不製造魔法傷害類的英雄的最佳選擇,比如治療和開盾之類的。



  10秒加錢的精華還是顯得有些弱了,對於某些英雄來說還算湊合,但是這個符文需要一點加強使其不限於某少數英雄。


  如果你想提出任何疑問,請先嘗試在完整的指南中尋找答案。

普適類符文

 


  如果你想省錢,那麼你應該買這些符文。這些符文適用於非常多的英雄,當你有了這些符文,你幾乎可以使用任何英雄以一套至少不錯的符文來完成遊戲。
   高級荒蕪印記(+1.66護甲穿透) 9個3690金
   高級洞察印記(+0.95法術穿透) 9個3690金
   高級專注雕紋(-0.65%冷卻時間) 9個7380金
   高級保護雕紋(18級時+2.7魔抗,每級+0.15) 9個1845金
   高級法力回復符印(+0.41法力回復/5秒) 9個1845金
   高級恢復符印(+1.41護甲) 9個1845金
   高級剛毅精華(+26生命值) 3個6150金 儘管生命值精華通常並不是最優選擇,但這個精華確實適用於幾乎所有的英雄。


  除了精華以外,其他以上的符文可以通過更換搭配來適用於你的英雄,儘管不能算最好但效果確實很不錯。


  平均根據職責來說,
  Tank=13530金
  Caster=19065金
  Carry=13530金

  以上所有符文全部購買齊全總共需要26445金。
  我知道這需要一點時間來存,但是這絕對值得,它們的多樣性絕對能滿足你的幾乎所有英雄的普適需求。
  另外你可以自由組合關於回藍方面的符印,我個人發現5個固定回藍加上4個成長回藍的組合適用於最大數量的英雄。

  護甲穿透符文還是攻擊力符文?
  護甲穿透的印記是提供額外物理傷害最為通常的來源。增幅較大並且給予了你早期的較多傷害,我推薦那些不知道選哪個為好的人選擇護甲穿透。
  護甲穿透的印記精華是那些使用物理類技能的英雄的最佳選擇。物理類技能是一種製造物理傷害的技能。像探險家Ezreal的Q戰爭之王Pantheon的Q和E,首領之傲Urgot的Q和E。
  攻擊力符文通常在那些擁有攻擊力乘數的的技能但是卻不製造物理傷害的英雄中優於物理穿透。比如像惡魔小丑Shaco的E,武器大師Jax的被動和Q以及暗影之拳Akali的被動。值得一提的是你需要知道攻擊力的精華要比印記更為有用。(一般的精華=2個同類印記,而攻擊力精華=2.37個印記)。
  你不相信我?請看數據黨的分析,海量圖表傳送門在此,因為太佔地方所以我就不把這些加入我的指南了。

符文模板
  根據不同的戰場職責或定位,我將列出一些比較合適的符文搭配模板。
  這一些符文在絕大多數情況下都極為有用處,但不是所有情況,你只需要思考下什麼是你的英雄最為需要的,並且嘗試配合你的打法。
  法師類:
  印記: 法穿。護甲和魔抗也適合某些防禦向的法師角色。
  符印: 5秒回藍或5秒回藍/每級。生命值/每級在無法力值的情況下通常也是最佳選擇。
  雕紋: 減CD或者法強/每級。
  精華: 生命值,法強或者法穿。
  法強精華在你擁有法強乘數但卻不製造傷害時總是最佳選擇(比如說治療或者開盾之類的)。
  法強精華適用於製造早期傷害,而法穿精華適用於後期時的傷害。但也有一小部分例外情況,詳細請看比較
  物理傷害類:
  印記: 護甲穿透或者攻速。你可以往上看找到關於護甲穿透和攻擊力的論述查看下例外情況。
  符印: 護甲,5秒回藍或5秒回藍/每級或者生命值/每級。(閃避也行如果你有點閃避的天賦)
  雕紋: 魔抗,魔抗/每級,減CD。
  精華: 生命值,護甲穿透,攻擊力。 同樣你也可以往上看找到關於護甲穿透和攻擊力的論述查看下例外情況。
  混合雙修類:
  印記: 護甲穿透或攻速。法穿如果你有點攻擊系的上古奧義天賦的話就不推薦(一般來說都會點),當然也有極少數例外情況。
  符印: 5秒回藍或5秒回藍/每級,生命值/每級或護甲。
  雕紋: 減CD或者法強/每級。
  精華: 基本上S級和A級的精華都行,看你英雄選擇。符文排行請往上看。
  坦克類:
  印記: 護甲穿透或法穿(根據你造成的最多傷害類型來選擇)。
  符印: 閃避,護甲,護甲/每級或生命值/每級(前面這些最好除非你實在非常需要一些5秒回藍)。
  雕紋: 魔抗或者魔抗/每級(前面這些最好除非你實在非常需要一些5秒回藍或減CD)。
  精華: 生命值,護甲或魔抗。
  打野類:
  (這是給物理系打野英雄的,因為絕大多數打野英雄都是物理類傷害)
  印記: 護甲穿透或攻速。
  符印: 閃避或護甲。
  雕紋: 魔抗/每級或減CD。
  精華: 生命值,護甲穿透或攻擊力。
  值得一提的是攻速精華能提高一些你打野的速度,但是在後面剩下的遊戲中並不能算太好。

 


  結語
  如果你有在某些地方存疑,你可以問,我可以盡量回答。但在問之前請在嘗試在指南中找到答案因為太多問題都已經在指南中被回答過了。

  如果你想要個防禦向的精華,生命值精華仍然是你最好的選擇,除非你明確知道你要打野或者你肯定需要魔抗。
  它們所能給予你的固定減CD按次序分別為:-0.65%-0.29%-0.16%。就像你看到的那樣,普通屬性的符文給予你的收益甚至不及最佳屬性符文的一半之多。
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