教你如何成為一個好的團隊~團隊指南!
發佈時間:2011年12月18日 10:44:49    作者:開心遊戲網    人氣:28083    進入討論區
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一個好的團隊要做到哪些?

  陣容配備思路:

  一個有競爭性的團隊,即使是路人局,你們互相不認識,但也應該有一個完整,完善的團隊配備。

  每個團隊,至少需要一個MT,一個ST(support tank/second tank),一個carry。

  MT要求:MT,譯為主坦克,一定要皮厚,血高,這樣你才能在對面3--5個英雄同時把技能扔給你的時候站得住腳,讓DPS安心在後面輸出,一定要有有控制技能,這樣才能在團戰和gank中有所作為,保護己方DPS,滅掉對面DPS。

  ST要求:作為副坦克和支援英雄,一定要具備皮厚或者血高其中之一的條件,必須有控制技能,其次要有一定的輸出能力或者治療能力,如果輸出能力不足就要靠治療能力彌補,如果是團控則除外。

  Carry要求:一定要有很強的DPS能力,物理或者AP DPS都可以,一定要有很強的打錢能力,最好是遠程英雄,最好有保命技能(如果很不幸地沒有保命技能,請TM把閃現,淨化,疾跑之類的都給我帶著,點燃什麼的讓TANK或者其他DPS帶著去,老子最煩carry脆皮還逃跑無能)

  除了以上三個英雄以外,其他兩個英雄,一個是是輔助或治療,另一個是DPS英雄,或者兩個DPS也可以,但一定不能是兩個輸出能力不強的輔助。

  輔助英雄要有buff技能或者控制技能,治療就不多說了,輔助英雄不少都能奶,DPS英雄必須要有一定的DPS能力和控制能力,甚至要做好在頭號carry發育不順時取代其carry地位的準備。

  另外,一個團隊中必須有一個打野英雄,這個英雄最好不能你們的carry和主T。

  團隊的輸出方式一定不能單一,一定要保證AD DPS和AP DPS都存在。

  團戰核心思路:

  所謂團戰,就是兩方的群毆。而群毆的勝利保證就是把對面的所有DPS全部打趴下,所以團戰的第一目標永遠是對面DPS最強力的英雄,如果此英雄是老鼠一類的隱身英雄或者卡牌等非常講究切入戰局時間的英雄,只要這個英雄沒露面,你們一定要留至少一個控制技能給他,最好能留幾個nuke(nuke,譯為核彈,引申為威力巨大的技能,單體還是AOE都可以)技能給他,盡量保證第一時間秒掉他或者讓其退出戰局。

  每次5人團戰,放倒對面的carry(此時,這個carry不一定是原來他們選定的carry,也可以是對面DPS能力最強的英雄)就是勝利的一半,保住自己的carry就是團戰勝利的另一半,如果對面的所有DPS都被放倒了,而你們的MT,ST都被放倒了,即使你們死的人數多一點,也算是勝利。

  而在小規模的團戰中,盡量放倒對面發育良好的英雄,身上有賞金的英雄,身上有BUFF的英雄,如果不能完成此目標,則盡量放倒對面任何英雄,壓制其發育。

        前中後期核心打法,思路:

  這裡的前中後期以等級劃分,實際上並不準確,高端局節奏可能快一點,低端局可能慢一點。劃分僅供參考。而所有另類打法這裡不予介紹(如速推,5人拿一血中推之類的打法)

  前期(1~6級)思路:前期的主題就是對線和補刀(請記住,是補刀最重要,不是TM拿一血推一塔最重要),幫助遊走GANK的隊友殺人,盡量推掉一塔取得經濟優勢和GANK上的視野優勢。

  前期偵查要點:上路和下路路邊草叢=龍>對方BUFF。(你們TM一定要插眼,不插眼都是低端路人玩法,還有,TANK和DPS都要積極買眼,尤其是DPS,打錢快一點,有零頭的話請買個 眼,大部分TANK打錢不容

  為什麼把對面BUFF排在後面,是因為6級以下英雄單打buff比較困難,而抓對面buff會很麻煩(前期血少,防低,機動性不強,一兩個人抓對面buff很容出事,所以不太推薦)

  在高端局,開局之後的主題一般都是buff處的團戰,5人齊聚,盡量帶撐血的裝備,抓對面的藍buff或者紅buff。在第一次團戰結束以後,buff一般會有歸屬,一血什麼的也會出現。然後大家就各自歸位,帶線的帶線,打野的打野。

  前期路線一般這樣分配:一個英雄打野(一般是二號DPS或者打野能力強的輔助類英雄,例如NUNU),一個英雄單上路(最好是遠程英雄,要強勢一點的,不然很容被搞掉),ST或者MT和一個DPS走下路,carry單中。

  這裡尤其要提醒carry,保命第一,補刀第二,殺人第三,別看見對面沒血了就越塔,說不定人家就帶個點燃等著你,或者留個技能準備殺你呢。

  前期在3---5級的時候是GANK高發期,這時候帶著buff的雙方打野選手或者中單已經六級的英雄會遊走GANK,所以你們要掌握視野(記住,視野就是生命,視野就是勝利),參考之前的偵查要點。

  中期(6~11級)思路:中期是英雄發育的黃金時期,這時候的優勢一般可以決定一時的局勢走向(為什麼只是一時的,是因為後期一次意外的團滅可以讓你們直接輸掉比賽)。

  這時候推塔打錢和抓人要三不誤,必須面面俱到,掌握盡可能的優勢,相反,如果你們處於劣勢,盡量多打錢和GANK對面carry,可能的話還要偷塔。

  中期偵查要點:龍=中路草叢=對面buff點>一塔尚存的那一路。

  這時候,小團戰,GANK,抓野,抓buff,抓龍和打野,推塔是主題。

  這時候一般對面某一路的一塔已經爆掉,自己某一路的一塔也爆掉了,你們要做的就是推掉對面中路一塔和另外一座邊路塔(這裡有一定的技巧,如果對面是一個人在中,那就埋伏掉他然後打掉前來救援的英雄,如果是你們劣勢,對面想推掉你們中塔,那你們就從草叢裡發動GANK,針對對方隊伍後面的脆皮英雄,要注意的是,中路兩邊草叢可能有眼睛)

  MT盡量混線,ST輔助carry或者其他DPS拿buff殺龍,遊走GANK對面落單英雄(這裡角色職能可以改變,視局勢而定,如MT可以去輔助GANK,副T混線之類的)

  Carry這時候該顯示你的統治力了,參與遊走GANK,如果你的機動性不強,那就在中路或者己方有一塔的那一路等待隊友來GANK和你對線的英雄。這時候是你發育的黃金時期,如果你沒能成功發育,你們的隊伍後期就輸了一半。

  ST或者輔助DPS積極打野或者帶線,在掌握視野的情況下推掉對面尚存的邊路一塔(注意插眼,不然就是你被推掉而不是你推掉對面了),擁有視野的你可以積極配合遊走的隊友參與GANK與反GANK,更重要的是抓龍------這是團隊的經濟命脈。

  後期(11級~18級)思路:從11級開始就進入了後期,和大家想得是不是不太一樣呢?

  從11級開始,每個人都有了兩級大招,5人就有了宰掉baron(就是納什男爵)的可能,這時候主題就是團戰。

  你們佔優勢,那就一波一波地發動團戰中推,殺掉幾個人(你們應該也會有人掛掉)之後推塔,推完塔之後清掉對方的野區(貧血的趕緊回家,別被人趁機殺了)以及buff還有龍。

  如果有幸團滅對方,請抓緊時間拿掉baron……..然後回家治療買東西以後再次發動團戰,推塔。

  如果你們不幸處於劣勢,那你們要做的就是放慢比賽節奏,盡量抓掉對面單獨打野的英雄,在baron那裡放置眼睛等待時機抓掉baron(所以你們劣勢的時候請不要都NC地跑到下路去)或者偷掉baron的buff,盡量拖延時間,等待己方英雄成長,等待對面失誤,抓住機會逆轉局勢。

  另外,後期千萬不要一個人面對多人時還死抱著塔不放,這樣的唯一結局就是塔毀人亡(如果是滿血的塔那就在遠處騷擾,如果是半血的,對面能給你生命造成威脅的你還是早日回去吧別看別人拆塔了……..)

  好了,本篇團隊攻略終於完成,希望能幫助大家掌握勝利。

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