怎麼才算一個好英雄?盤點英雄核心屬性
發佈時間:2014年08月01日 09:57:58    作者:開心遊戲網    人氣:16704    進入討論區
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  英雄聯盟裡面每一個英雄的設計都是合理平衡的,在路人娛樂局中,每一個英雄都能發揮自己的特點幫助隊伍取勝,這裡小編帶領大家盤點的是那些適合在高端路人局和比賽局中出現的英雄,它們或多或少都有一些共通屬性,每一位同學如果想提高遊戲水平,練習好這些「好英雄」也是必修課哦!我們就從每個位置一一敘述!

上單英雄:

怎麼才算一個好英雄?盤點英雄核心屬性

  代表英雄:

  核心屬性:抗壓 清兵能力 開團

  具體分析:抗壓能力應該說上單英雄最核心的屬性了,作為一個優秀的上單英雄,你必須能塔下補刀,在面對換線時能吃到經驗,同時又要能有一定的清兵能力,能迅速補充經濟,支援團戰,在團戰中能起到先手開團的作用。

打野英雄:

怎麼才算一個好英雄?盤點英雄核心屬性

  代表英雄:

  核心屬性:爆發傷害 機動性 越塔GANK

  具體分析:如今純坦克打野英雄已經很難登上比賽賽場了,隨著團隊支援速度的加快,打野英雄必須配合線上英雄在最短的時間內擊殺對手,爆發能力成了衡量一個打野英雄最關鍵的一點,機動性也很重要,打野英雄要能快速支援戰場,在越塔GANK的時候,盲僧蜘蛛這些英雄要輕鬆很多。

中路英雄:

怎麼才算一個好英雄?盤點英雄核心屬性

  代表英雄:

  核心屬性:清兵能力 持續輸出 POKE能力(切後排能力)

  具體分析:裝備成型的速度往往決定了中路英雄能否在中後期團戰中發揮作用,一個優秀的中路英雄必須能保證清兵FARM的速度,而現在打一波爆發的中路英雄由於容錯率太低不適合在高端局出現了,持續的輸出更有效,同時還必須具備POKE能力或者突進能力。

輔助英雄:

怎麼才算一個好英雄?盤點英雄核心屬性

  代表英雄:

  核心屬性:保護能力 輔助控制 開團能力

  具體分析:輔助英雄的作用在如今的比賽中越加突出,索拉卡風女這種掛機輔助已經完全無法跟上現在的節奏,輔助英雄一定要有保護核心的能力,同時大招效果都必須具有強大的開團控制效果。

ADC英雄:

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  代表英雄:

  核心屬性:射程 打坦能力 後期傷害

  具體分析:射程已經成為了現在優秀ADC英雄最核心的屬性,遠距離的輸出能保證自己的生存,ADC的主要任務就是擊殺敵方坦克,所以後期的傷害能力也很重要,像飛機這種混合輸出的英雄到了後期裝備收益太低,實在是很無力。

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