首先英雄可以簡單的分為幾類~
1.AD Carry,最簡單的理解就是遠程物理輸出,一般這一類的英雄需要很好的裝備支撐,比較脆皮,團戰待在後排,這一類也是遊戲中最受歡迎選的人最多也是雷人比較多的位置
一個好的AD Carry需要很好的補兵和打錢能力,自保能力,被gank時的逃生,沒有逃生技能的要會利用眼睛防止被gank
不合格的AD Carry~補兵少 出裝慢 前中期死的多~那就是雷人~
比較強勢的AD Carry英雄: 執法者
暗夜獵人
大嘴
探險家
麥格靈炮手
處刑者驕傲(雖然長得醜影響了它的出場率)
這6個AD玩的好你都可以成為拯救世界的存在
特別說2個 卡牌
艾希
這2英雄不是不強,只是需要大量的練習,卡牌的洗牌和艾希的R,如果你能練到閉著眼睛都能拿到黃牌,神箭百發百中,這2個英雄就很強勢,不能怪我有偏見,只能怪雷人的太多,雷怕了...=.=
2.AP Carry,與AD Carry的概念相對的就是靠法術輸出的英雄,通常有很強的爆發力,走中路帶領遊戲節奏,前中期的核心人物
中路能和對手爭鋒相對,6級後需要你時能最快的支援邊路,因為前中期就有不錯的爆發力,別太賴線單機打錢,更重要的是帶領起你的團隊
比較強勢的AP Carry英雄: 安妮
布蘭德
魔甘娜
蛇之擁抱(你們不會用,不是她不強)
詐欺師(最恐怖的單體爆發,gank AP第一人)
冰晶鳳凰(推線能力是亮點,雖然玩得好的不多)
死亡頌唱者(無腦流,噁心的存在)
新英雄 齊勒斯(很強勢,只是作為一個新英雄需要更多的練習)
3.Tank(肉) 肉的作用很多~控制 團戰突破 打亂陣型 保護後排 等等~
比較常見的Tank: 哨兵之殤
阿姆姆
幻石碎片
牛頭酋長(你要說它是輔助還是肉?都沒錯)
披甲龍龜
蓋倫(每個草叢裡有都一個蓋倫)
4.輔助 用好洞察,做好視野(放眼),團戰保護好核心英雄,不需要考慮farm
4大名輔: 琴仙
眾星之子
風暴女神
寶石騎士(奶爸)
5.半肉(突進) 這一類的英雄比較複雜,可以分為單線的半肉和打野的半肉,有些能單線也能打野,單線的一般上單,需要單機打錢獲得裝備支撐,打野的一般有較好的突進或控制技能,gank能力比較強,所以我把突進和半肉都放到一類講
單線發展型: 刀鋒意志(神裝拯救世界吧,妹紙)
烏迪爾(單線烏迪爾很強,但是出場率...好吧,你們還是嫌他醜了)
藍寶
沙漠屠夫這類英雄很多樣,就不一一細說了
打野gank型: 盲眼武僧(瞎子)
永恆夢魘(darkness!)
海洋之災
嗜血獵手
好了,英雄類型大致就可以分為這5類~不具體定位,或者有些沒有說到的,請見諒
比較好的有2種方案:
1. 1肉 1半肉(突進) 1AP Carry 1AD Carry 1輔助
2. 1肉 2AP Carry 1AD Carry 1輔助
打野的一般是肉或者半肉(突進),AP Carry中單,輔助保AD Carry下路,上單一個半肉或者AP Carry
如果沒有肉,2個半肉(突進)也可以
路人局可以沒有輔助,輔助位置可以換成一個半肉(突進)
所以比較常見的陣容是:
2-3半肉(突進) 1-2AP Carry 1AD Carry
避免出現的陣容
輔助較多,輔助出現2個都是非常不好的,會非常缺乏輸出,因為牛也可以算輔助,還有玩的不好的或者輔助打法的時光老人和光輝,打成輔助了,這個時候如果你們的團隊還有一個輔助的話,輸出會很乏力。
AD Carry較多,2個AD Carry是非常不好打的,3個AD Carry基本可以投降,因為一般AD Carry英雄都比較少控制技能並且較脆,AD Carry多了團戰會很吃力,並且AD英雄需要大量Farm獲得裝備支撐,多了根本沒地方打錢,對大家都不利。
以上這2種陣容都是比較雷人的~要盡量避免~
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