Riot 原文:【Champion Reveal: Kindred】 讓我們歡迎即將登場的新英雄:一個專門在野區生存的射手!鏡爪潛伏於叢林中,為敵人畫上死亡標記,如果他們能履行承諾、擊殺敵人,他的能力將永久成長。一如他們能帶來死亡,鏡爪也能延遲死亡。當他的隊友陷入危機,神羊 - 鏡爪的其中一個守護靈,可以創造一個神聖立場,短暫延緩那註定到來的死亡。 |
技能說明 |
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遊戲風格 |
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打野 因為「魔狼狂熱」的效果,當魔狼和神羊分開時,能夠獲得很多輔助傷害,讓鏡爪能夠快速地打野。其中,因為大幅減少「舞動箭矢」的冷卻時間,讓神羊能夠使用「舞動箭矢」攻擊多個目標並不斷移動,能快速累積獵捕活力,也因此能夠觸發吸血效果。雖然鏡爪是個脆弱的英雄,但只要一觸發被動,他就能維持一定的血量。大型野怪會是鏡爪的大麻煩,這時候可以使用「恐懼蔓延」,讓鏡爪能更順利地風箏野怪,並攻擊三次後造成部分最大生命的傷害。但「恐懼蔓延」耗魔量大,需要謹慎使用。當鏡爪淨化一輪自家野區後,他們已準備面對更大的挑戰。 |
突襲 「鏡爪印記」是個非常強大的能力,不單只是擊殺目標能讓鏡爪獲得增益,它同時能給敵方心理壓力。有著印記的敵人可能因為擔心被擊殺而玩得更保守,但標記獵物不代表鏡爪就得去突襲那一路;他也可以先標記中路再突襲上路,雖然這麼做不能獲得永久增益,但幫助最需要的路,比起專注於拿到增益,是更好的做法。 當鏡爪碰到目標時,除了大喊「狩獵開始!」還要做什麼呢?首先使用「恐懼蔓延」,造成緩速同時拉近距離,找到適當位置施放「魔狼狂熱」,當這兩樣就緒,就是使用普攻和「舞動箭矢」擊倒目標的時候了。雖然魔狼和神羊能夠提供足夠輸出,但卻缺乏強制控制技能,使得他們較適合攻擊已受傷的目標,或和有控制技能的隊友同時出擊。 |
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鏡爪應當時時注意敵方的打野,因為雖然敵方英雄的鏡爪印記是由你指定,但敵方野怪身上的印記卻是隨機的。鏡爪不會有印記目標的視野,但他們卻可以知道,因為標記存在,那群野怪是存活的。這等於告訴了鏡爪,敵方的打野不在那個位置,或可能要往那個方向移動,讓鏡爪能依此資訊調整突襲和打野路線。這個印記是雙方都看得到的,也因此敵方打野需要決定該清掉那群野怪以避免鏡爪成長,或是去突襲其它路線。這並不是個簡單的決定,如果選擇突襲離標記野怪很遠的線路,就代表白白地將數值讓給鏡爪,或是也可以在該區預佈下視野,當鏡爪前來時再抓他個措手不及。雖然鏡爪是如此靈活,但他面對那些擅長單挑的打野者們仍會碰到很大的麻煩。 |
小會戰 「神羊喘息」只要正確使用,是個非常有影響力的技能。它可以延緩史詩怪物的死亡,甚至誘出敵方的重擊;當鏡爪的隊伍在團戰中失利時,它也可以延長隊友生命並把敵方拖到一樣的殘局中。它也是個完美的塔殺工具,能夠保護坦塔英雄的生命。即使在逆風的局勢時,鏡爪的團隊仍能運用「神羊喘息」以強制取得目標物,如防禦塔。它的治癒效果也讓隊伍有更多選項,在比拆家速度或最後強推主堡時,「神羊喘息」都可能買到最珍貴的數秒鐘。 大團戰 在大型會戰時,鏡爪適合站後排輸出,在「魔狼狂熱」的範圍內儘可能地使用「舞動箭矢」,並對嘗試突入後排的敵方英雄使用「恐懼蔓延」。當隊伍處於順風時,「神羊喘息」最好是留給隊伍的主要輸出,確保他們能夠持續造成傷害。當隊伍處於逆風,「神羊喘息」則能用於保護整個隊伍。「神羊喘息」寶貴的數秒能用於平衡戰場,讓兩方的關鍵英雄都處於搖搖欲墜的狀態;當技能結束時,「神羊喘息」則會回復生命。 |
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適合搭配與難以對抗的英雄 |
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