叉燒賽評由於擔任賽評之因素,及長期以來對於LOL之關注,國內外所有LOL賽事及戰隊戰術瞭如指掌,因此,Garena團隊特別將其網羅,擔任戰術分析師,期望再次邁向世界頂峰。
而叉燒 (史益豪)是如何看待這個全新的挑戰,這裡也特別請到叉燒來現身說法。
小編:對於接任 Azubu 台北暗殺星的戰術分析師,你對於這份工作有什麼看法?
叉燒:戰術分析師,在職業電子競技運動團隊中是個比較少見的角色,但是《英雄聯盟》在每一季的主流遊戲風格都會有極大的差異,加上不同的英雄組合,會產生出不同的戰術變化,如果要選手親自去體驗遊戲的變化,勢必要耗費不少時間,也有可能研究的的結果是白忙一場,而戰術分析師這個職務,在團隊中負責收集、統整這些信息,給予選手戰術配置上的建議,讓選手有更多的時間演練戰術。
小編:這樣看來戰術分析師跟戰隊教練的工作似乎是有些相同的地方,但這兩者之前你覺得有什麼差別?
叉燒:分析師跟教練的差別在於,教練的身份他具有一定的強制力,而分析師就可能比較像是用朋友的方式給予選手建議,就不像是教練那種比較用命令或是規定的方式去要求選手必需怎麼做,除此之外,也會研究TPA每一位成員的適性,之後會開發出屬於TPA 的戰術,以及適合TPA的比賽打法。
小編:哪以你的角度來看 TPA 這只隊伍從去年S2 奪冠之後到今年的GPL 2013春季賽事,這段時間TPA表現?雖然在GPL賽事中還是保持著不錯的表現,但在其他的賽事可能就有些差強人意。
叉燒:主要是TPA在練習的量比較不像在S2大賽之前那樣的密集,導致他們沒有掌握到目前遊戲中最強的主流風格。舉例像是之前在SWL 的比賽, PE 用納瑟斯將TPA打的哇哇叫,過了兩個星期之後大家才覺得納瑟斯這個角色有點扯,但是韓國可能早在兩個星期前就已經開始在使用這只角色進行比賽。
小編:哪分析師在選手訓練時會做那些事情?
叉燒:在選手練習的時候,我會以觀察者的方式進到遊戲裡面,去看選手雙方的開局怎麼開,中間有沒有做了什麼事,可以拿出來討論的,讓團隊可以有更好的進步方式,但在選擇角色的部份一般來說是不會給予太多的意見,除非是選手在選角上有疑惑的話,才會給予選角的方向,畢竟之後如果有出國比賽的話幾乎都是線下賽,是不會有人在場邊指導該怎麼進行選角,選手在選角方面還是要有一些自己的想法。
小編:一開始為什麼會想要擔任分析師這個角色?
叉燒:其實我覺得這份工作很有趣,當TPA戰隊在詢問我的意願時,我馬上就答應了。我覺得這個工作有趣的點,是在於他很有挑戰性,因為我本來只是擔任賽評,只要負責講完一場比賽就好,甚至在比賽無聊時講講笑話就可以了,對我來說會覺得有點乏味。
小編:戰術分析師的工作在哪一部份是是有挑戰性的?
叉燒:分析師需要關注很多的比賽,並且在看完比賽之後要整理出一些戰術心得,或是看比賽中是有那些可以讓TPA進行討論演練的,還有與TPA選手們進行溝通,這些對我來說都是比較有挑戰性。
小編:你有提到分析師需要看很多的比賽,哪觀看比賽的重點,賽評跟分析師有什麼不同嗎?
叉燒:以賽評的角色必需要把整場比賽看完,而分析師的話就可以看自己想看的重點,例如選角陣容、會戰過程、角色出裝諸如此類。
小編:你覺得暗殺星的隊員對於你的加入會有什麼反應?
叉燒:其實這部份,因為我跟暗殺星的成員也認識了滿長的一段時間,加上他們也覺得有戰術分析師對他們來說「不可能不好,只會更好」,畢竟有一個可以從比較客觀的立場給予他們建議,勢必會激盪出更多的想法。
「Azubu 台北暗殺星」在「叉燒老師」加入後,相信會帶給選手們更多不樣的想法,希望 「Azubu 台北暗殺星」能再次蟬連佳績。
史益豪 (叉燒) 個人經歷
正職工作|
Azubu 台北暗殺星戰術分析師
|賽評經歷|
IGN ProLeague Season 5 《英雄聯盟》賽評
Garena Premier League《英雄聯盟》賽評
StarsWar League 《英雄聯盟》賽評
TAIWAN eSPORTS LEAGUE 台灣電子競技聯盟《英雄聯盟》賽評
選手階段歷史戰績:
2009 魔獸世界競技場第三~五季賽季第一名
2010 Garena G1 電競大賽 <英雄聯盟> 四強
2011 Garena G1 電競大賽 <英雄聯盟> 八強
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