04/07 機甲特急版本更新(已完成)
發佈時間:2016年04月07日 09:37:10    作者:開心遊戲網    人氣:3279    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

英雄聯盟將於 04/07(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

※ 請召喚師勿擅自更動字型、字體大小、模組、語音等原廠設定,否則容造成遊戲崩潰或是更新失敗。

版本更新時程

  • 05:30 關閉積分對戰模式。
  • 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
  • 08:22 維護完成,開啟遊戲登入口。召喚師可正常進入遊戲

 
各位召喚師安安~

歡迎來到 6.7 版本!我們在修改英雄時,會盡量保留他們的優點和缺點,但如果有個英雄有太多優點了呢?有時候我們會發現有些英雄真的是多才多藝,那樣很好!不過,比如說,像是波比擁有很棒的硬度、控制技能、傷害,和坦克的泛用性,這實在有點不太公平。

另外這個版本中,我們還修改了死亡計時器,只是預防若你在領先經濟一萬的時候團戰還打輸韓國菁英隊伍這種情形。聽起來可能似曾相識,不過其實類似這樣的情況發生的比你想像的還頻繁得多。

這個版本差不多就這樣囉!準備享受我們的【限時輪替模式】,召喚峽谷見!

 Patrick "Scarizard" Scarborough

 

  英雄相關

星際漫遊者 翱銳龍獸

調降 Q 的擊暈持續時間。調整了 R 的緩速。

  • 星湧(Q)
    擊暈持續時間由 1/1.25/1.5/1.75/2 秒調整為 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒。
  • 光音(R)
    緩速效果由 60/70/80% 調整為 40/50/60%。
    持續時間由 4 秒調整為 2 秒。
    效果不再隨時間消退。

英勇投彈手 庫奇

調降了被動的普攻傷害係數。

  • 海克斯軍火(被動)
    普攻傷害係數由 1.1 物理攻擊調整為 1.0 物理攻擊。

刀鋒意志 伊瑞莉雅

調降 Q 的消耗,提高物攻係數。

伊瑞莉雅在本季中過得非常辛苦,主要原因是她在對上本來應該要很好打的英雄時卻也表現不佳:像是那些應該要怕她近身的遠程英雄。對那些英雄而言,撐線力的提高使她相對較顯弱勢,而裝備起來之後,她的攻擊力也略顯疲憊。

降低她利刃衝擊(Q)的消耗能夠讓伊瑞莉雅在農兵上更加輕鬆,更高的傷害則讓她對上那些遠距英雄時更有威脅性。

  • 利刃衝擊(Q)
    消耗魔力由 60/65/70/75/80 調整為 50/55/60/65/70。
    物攻係數由 1.0 調整為 1.2。

炫技大師 燼

增加 Q 的消耗並調降傷害。調降 E 的消耗。

  • 一般
    修復了「殺無赦」造型特別巨大的錯誤。
  • 狂舞手雷(Q)
    傷害由 60/85/110/135/160 調整為 50/75/100/125/150。
    消耗魔力由 30/35/40/45/50 調整為 40/45/50/55/60。
  • 魔幻時刻(E)
    消耗魔力由 40/45/50/55/60 調整為 30/35/40/45/50。

永恆獵手 鏡爪

將 W 早期的治療量調降,但後期增強。R 現在只能對自己施放。

  • 魔狼狂熱(W)
    被動治療量由 43~94 調整為 34~102。
  • 神羊喘息(R)
    現在只能在鏡爪腳下施放(無法對友方施放)。

傲雪巫女 麗珊卓

這是一個關於力與美的加強。

  • 一般
    現在麗珊卓在她所有的造型中,髮辮會更真實地擺動!

光之少女 拉克絲

W 的飛行速度加快。

我們對在 6.6 版本中稜光障壁(W)的改動感到非常滿意,但我們似乎太保護拉克絲了。這個改變並不會影響功能,但稍稍需要提早反應危險的降臨。

  • 稜光障壁(W)
    此技能現在飛出去的速度稍微減緩,但飛回的速度加快(整體飛行時間較 6.6 版本縮短)。

狂野獵手 奈德麗

調降了 W 的早期傷害,但後期提高。

  • 猛撲(W)
    傷害由 65/110/155/200 調整為 60/110/160/210。

聖槌守護者 波比

被動和 E 的範圍調降。調降 Q 的傷害。被動不再會重置普攻。

  • 鋼鐵使者(被動)
    範圍由 525 調整為 425。
    不再會重置普攻。
  • 戰槌衝擊(Q)
    傷害由 40/65/90/115/140 調整為 40/60/80/100/120。
  • 英勇衝鋒(E)
    範圍由 525 調整為 425。

披甲龍龜 拉姆斯

調高 R 的冷卻時間。

每當我們看見有英雄開始出現一些與我們當初設計時不符合的配裝和路線配置時,我們就會開始問我們自己幾個重要的問題:「這個英雄在這樣的情況下也有平衡嗎?」而當拉姆斯現在在上路讓對手有些招架不住的情況下,我們決定提高大絕的冷卻時間,使他對線的敵人比較不那麼辛苦。

  • 地動山搖(R)
    冷卻時間由 60 秒調整為 100/80/60 秒。

眾星之子 索拉卡

Q 和 W 的消耗魔力提高。

我們之前刻意將殞星召喚(Q)的消耗調低,讓大家可以實驗她改動後的使用方式,但現在大家已經漸漸適應了,我們會讓她在對線上的消耗更為合理一些。

  • 殞星召喚(Q)
    消耗魔力由 40 調整為 40/45/50/55/60。
  • 星之祝福(W)
    消耗魔力由 40/45/50/55/60 調整為 50/55/60/65/70。

神靈行者 烏迪爾

  • 一般
    基礎生命回復由 8.7 調整為 6。
  • 火鳳姿態(R)
    每秒傷害由 15/25/35/45/55 調整為 10/20/30/40/50。
    觸發傷害由 40/75/110/145/180 調整為 25/60/95/130/165。

影忍至尊 劫

提高了 W 的冷卻時間。降低了W 提供的額外物理攻擊。

  • 疾風殘影(W)
    冷卻時間由 18/17/16/15/14 秒調整為 22/20/18/16/14 秒。
    被動提高額外物理攻擊由 5/10/15/20/25% 調整為 4/8/12/16/20%。

全球美術圖更新

在全地區更新了美術圖片。此版本中做的修改為第一階段。

美術圖是我們在塑造英雄的性格與特性時最重要的重點之一。而這些美術圖也被大量廣泛地使用在諸如讀取畫面、大頭圖示、商城、和最新的海克斯合成科技等地方。目前我們在全球各地有許許多多的老美術圖,也就是說在各個地區分別有自己對該英雄的印象和性格特徵。

更新舊圖是我們長期以來的計畫,而在接下來的幾次更新中,我們將會把一些較舊的圖素用新圖來取代:有些美術圖將會轉為中國版本,反之亦然。我們知道在有些情況下,那些被取代的圖片品質和風格仍然不對或不夠高。不過就像去年的貼圖材質更新一樣,這並不是一個一次定江山的更改,而只是暫時的替代方案。

 

  道具相關

魔提斯深淵

降低魔法防禦。移除提高攻速。

  • 魔法防禦由 50 調整為 40。
  • 觸發提高攻速由 25% 調整為 0%。

 

  其它相關

天賦

軍閥血誓

遠程英雄對士兵的普攻吸血降低。

  • 由於此天賦對於遠程英雄的好處遠遠大於近戰英雄所需要付出的代價,所以我們做了一些調整。
  • 對士兵效果由 50% 調整為「近戰英雄為 50% ,遠程英雄為 25%」。

死亡計時器

調整了死亡計時器,縮短了在遊戲 30~55 分鐘時的死亡時間長度。


視野

我們都懂。你想要埋伏對面。你躲藏好,等待著他們彎過這個角落。……結果卻是你被打到歪頭。

「但這不可能啊!這裡明明掃過了沒眼啊!」

欸…由於我們之前修改了視野的系統,使得目前會出現一些視野的怪奇現象。我們調整了一些視野規則來讓比較陰險(?)聰穎的玩家們可以順利地蹲人。大致上,現在除了草叢 / 視野遮蔽技能效果,只要你可以看見對方,他們就看得見你。如果你看不見他們,他們也不會看不見你,就這麼簡單。

我們了解像視野這種大改變可能會導致一些錯誤,目前我們並無法保證所有的視野錯誤都已經解決,但你可以放心地在角落蹲人了。但如果那裡有眼的話,就另當別論囉。

  • 如果你不靠眼就能夠看到對方,那麼對方一定也看得到你(除了葛雷夫的煙霧彈和其它視野遮蔽技能效果外)。
  • 修復了當清除藍色飾品眼時,會短暫給予周圍視野的錯誤。
  • 修復了攻擊牆面附近的敵人時,會給予牆外視野的錯誤。

軍團系統

軍團系統預計將在此版本中與大家見面!

11 月時,我們在 2016 賽季更新內容中宣佈了軍團系統。軍團系統是一個管理聊天群組的全新方式,你可以選擇創建自己的軍團,或加入一個。這讓你在打從一登入後,就能夠讓你和志同道合的英雄聯盟夥伴一起進行遊戲或聊天。聊天頻道只是我們軍團系統的第一步,希望在未來的更新內容中我們能夠更進一步的與你們分享內容!

  • 點擊「軍團」按鈕來進入軍團系統,「軍團」按鈕將會取代原有的「聊天室控制台」按鈕。
  • 軍團能夠讓最多 49 個人加入(上限可能會再做調整)。
  • 軍團的團長能夠使用隊伍調整功能和聊天頻道設定。
  • 軍團簡稱會在召喚師名稱旁顯示,遊戲中和遊戲外都會出現。
  • 視覺效果和呈現會在未來的版本中繼續進行。

限時輪替模式登場

現在每個週末,都會有不同的模式來與大家見面囉!我們在此宣布將發表新的【限時輪替模式】,將在週末時帶給大家一系列的有趣遊戲模式!

首先登場的是「霸權爭奪」,預計將在本週五開始唷!

  • 限時輪替模式將會在每週五的 16:00 開始到週日晚上與大家同歡。
  • 每隔幾週會更換一種不同的限時輪替模式。
  • 我們之後將會在官網發布詳細的時程。
  • 限時輪替模式中將有英雄專精系統,這表示你同樣可以透過英雄專精系統獲取海克斯科技的相關物品。

遊戲配對限制

縮小了高牌位的積分對戰遊戲配對限制。

菁英、大師,和鑽石牌位的玩家現在在積分對戰只會與 ±2 個分區的玩家配對到。大師和菁英各自分別為一區。舉例:

  • 菁英:菁英 / 大師 / 鑽一
  • 鑽一:菁英 / 大師 / 鑽一 / 鑽二 / 鑽三
  • 鑽五:鑽三 / 鑽四 / 鑽五 / 白金一 / 白金二
  • 白金:白金高分區的玩家能夠與鑽石低分區的玩家一起排,並會根據鑽石玩家的限制來配對。所有的白金玩家仍然可以與任何分區的白金和金牌玩家組隊進行積分對戰。
  • 金牌、銀牌和銅牌則不受影響。

錯誤修復

  • 修復了路西恩的赤色屠戮(R)有時即使身上有魔盾仍然會被控制技能中斷的錯誤。
  • 修復了「殺無赦」燼的口琴音效。
  • 修復了星朵拉的跑步動畫。
  • 修復了當燼與卡瑪在同場遊戲中時,狂舞手雷(Q)的彈跳音效會變成卡瑪的輪迴怒火(Q)的錯誤。
  • 修復了「再來一場」的按鈕。
  • 修復了巴德的奇幻旅程(E)偶爾會帶你前進到奇怪方向的錯誤。
  • 修復了某些情況下逆命的藍牌打在提摩的香菇或伊羅旖的觸手不會回魔的錯誤。
  • 齊勒斯的魔導祭典(R)顯示距離現在會與技能實際的施放距離相同,且不會再在極限距離時,無法對巴龍施放。
  • 虛空之門的距離指示現在看起來與虛空蟲的實際旅行距離相同。
  • 道具店的搜尋欄現在不會偶爾自己清空輸入內容了。
0
0
0
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]