親愛的召喚師,英雄聯盟將於星期三 03/20 的上午 06:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。
系統關閉相關
- 04:30 關閉積分對戰模式。
- 06:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。
英雄相關
蜘蛛女王 伊莉絲
安全地玩伊莉絲可以獲得太多回報,所以我們把她的威力移往她的蜘蛛型態,提升承受風險的回報。
- 神經毒素(Q)
施法距離從 650 調整為 625。
傷害從 50/95/140/185/230 調整為 40/80/120/160/200。 - 毒咬(Q)
傷害從 50/95/140/185/230 調整為 60/110/160/210/260。
風暴女神 珍娜
- 颶風呼嘯(Q)
修正擊飛時間沒有依照充能時間提升的錯誤。
完整充能的擊飛時間從 0.75 秒調整為 1 秒。
蒂瑪西亞楷模 嘉文四世
嘉文四世為他的隊伍帶來了太多效益,所以我們移除了帝國戰旗(E)靈氣中的額外物理防禦。
- 光盾庇護(W)
每一個周圍敵人提升的護盾值從 20/25/30/35/40 調整為 20/30/40/50/60。
魔力消耗從 65 調整為 45/50/55/60/65。 - 帝國戰旗(E)
主動使用時不再提供額外物理防禦。
海潮之音 娜米
- 深海恩賜(E)
增加新的顯示特效以更好表達剩餘的普攻次數。
持續時間從 5 秒調整為 6 秒。
瘋狂煉金師 辛吉德
辛吉德難以置信地耐打,並且在會戰中逐漸毒死他的對手。經由讓控場技能對他更有效果並降低他初期的爆發傷害,在這些條件下,辛吉德的敵人現在有更多時間及方法可以跟他對抗。
- 過肩摔(E)
傷害從 100/150/200/250/300 調整為 80/125/170/215/260。
魔攻係數從 1.0 調整為 0.75。 - 瘋狂藥劑(R)
不再降低所受控場技能效果。
寶石騎士 塔里克
上次的更新讓塔里克有更多種的遊戲風格,但沒有效地調整好他的威力等級。這些改變經由降低他的爆發力減弱了塔里克在線上的優勢,並強迫他在升級技能時做出取捨。
- 寶石護盾(W)
傷害從 60/105/150/190/240 調整為 50/90/130/170/210。
物理防禦的傷害加成從 30% 調整為 20%。 - 炫光(E)
暈眩的持續時間從 1.5 秒調整為 1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 秒。
道具相關
殞落王者之劍(已在上次版本更新即時修正)
- 物理攻擊從 30 調整為 25。
- 合成價格從 650 調整為 1000(總價格從 2850 調整為 3200)。
- 對小兵和野怪造成的最大傷害從 90 調整為 60。
- 主動效果回復的生命量會受到目標物理防禦的影響。
軍團聖盾
- 靈氣對小兵可以再提高額外 50% 生命回復、物理防禦和魔法防禦。
符文聖盾
- 合成價格從 650 調整為 400(總價格從 3200 調整為 2950)。
- 生命從 400 調整為 300。
- 靈氣提供的魔法防禦從 30 調整為 25。
- 靈氣對小兵可以再提高額外 50% 生命回復、物理防禦和魔法防禦。
日輪的加冕
目前主要會購買這個道具的多半都是打野或輔助英雄,但是通常這兩個位置也比較難賺到錢。因此我們調降了合成價格和提供的數值,如此可以合理維持道具的價值卻完整保留主動的效果。
- 合成價格從 670 調整為 420(總價格從 2000 調整為 1750)。
- 生命從 400 調整為 300。
芮蘭颶風箭
- 次要目標會受到攻擊的範圍從 300 調整為 375。
- 修正可以擊中隱形敵人的錯誤。
閃耀劍
- 合成價格從 425 調整為 365(道具總價從 1260 調整為 1200)。
三相之力
- 總價格從 3903 調整為 3843。
巫妖之禍
- 合成價格從 880 調整為 940(總價格不變)。
寒冰霸拳
我們注意到購買這個道具的英雄都會是前線的坦克英雄,因此魔法傷害比較不會是重點,因此特別依這個情況進行一些數值上的調整。
- 合成價格從 640 調整為 700(總價格不變)。
- 物理防禦從 60 調整為 70。
- 魔法攻擊從 40 調整為 30。
狂怒九頭蛇
- 合成價格從 400 調整為 200(總價格從 3500 調整為 3300)。
- 普攻吸血從 10% 調整為 12%。
西風匕首
- 合成公式調整為:
刺針劍 +
十字鎬。
- 合成價格調整為 725(總價格不變)。
- 物理攻擊從 20 調整為 25。
守望者鎧甲
- 目標被降低的攻速從 20% 調整為 15%。
蘭頓之兆
- 目標被降低的攻速從 20% 調整為 15%。
探索者護腕
- 魔法攻擊從 25 調整為 20。
符文相關
自 3.02 遊戲版本開始我們就有陸續調整降低技能冷卻時間相關的符文,避免掉一些尾數會有奇怪數字的情況。舉例來說:塞滿九顆高級冷卻成長雕文,在英雄 18 級時可以降低 8.62% 技能冷卻時間,但經過這次的調整後調整為降低 10% 技能冷卻時間。
- 稍微提高固定冷卻符文和冷卻成長符文的數值(約略提高 2%~35% 不等)。
觀察者模式
- 修正使用聊天指令時(例:/joke 和 /taunt)會導致觀察者模式崩壞的錯誤。
限制對話功能
延續改善遊戲體驗進行的調整,我們這次將帶給大家一個新的帳號發話限制功能,可以阻止已有不良行為事證的召喚師利用發話持續破壞其他人的遊戲體驗。
- 部分已有不良行為的召喚師(由審判者系統或客服專員判斷)進行遊戲時會有發話數量的限制,同時也無法使用全頻發言。
- 受到發話限制的召喚師必須要進行指定次數的對戰過後才可以解除對話的限制。
- 更多資訊請參考【此篇新聞】。
一般
- 尋找對戰中配對完成的確認如果取消的話,不會再強制回到遊戲大廳。
- 隨機英雄的選擇圖示現在被移動到英雄選單中的第一個。
- 限制對話功能的資訊視窗必須要先關閉暫離過久的提示視窗後才會顯示。
- 實戰練習的電腦不會再購買該遊戲中無法使用的道具。
- 飛龍、巴龍、防禦塔和主堡現在會顯示在助攻的資訊裡。
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