【遊戲內容】 改版搶先報:隱形重製版本
發佈時間:2012年07月20日 10:05:14    作者:開心遊戲網    人氣:13545    進入討論區
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親愛的召喚師們,下次更新的部分內容已經出來囉!在完整的更新資訊出來之前,先搶先看看有哪些地方即將有所變動吧!請注意本篇新聞並不包含所有更新資訊,完整內容將會在近期公布。

索娜目前在輔助界的表現不如其他英雄突出,出場率低迷;為了改善索娜技能施放的流暢度,技能的共用冷卻時間縮短了,大絕的傷害也改為立即造成。馬爾札哈空有一身好技能卻無處發揮,本次更新除了移除虛無盲區(W)的施法延遲之外,也讓馬爾札哈的助手小蟲蟲變得更聰明了。Riot 將「神鬼戰士」造型的賈克斯新增了一個語音,這是為了一位對他們意義重大的好朋友:Joe 所做的。重製後的趙信即將大變身,除了有全新的被動,大絕還多了擊退周圍敵人的效果。

而本次更新的重頭戲,也就是伊芙琳圖奇的隱形重製,由於資訊過多放不進影片裡,因此特別移出來放在新聞中。我們在下面附上原廠 Riot 對隱形重製的解釋與說明的翻譯,而伊芙琳圖奇的詳細重置資訊也將會在近期釋出,請召喚師持續關注官網新聞以獲得最新消息。那麼,就先來看看影片說了些什麼吧!

 

 

 

「黑寡婦」伊芙琳

  • 技能重製。

 

武器達人賈克斯

  • 「神鬼戰士」造型新增一個語音。

 

「虛空先知」馬爾札哈

  • 虛無盲區(W)

移除施法延遲,並能在移動中施放。

  • 加強虛靈的 AI。

 

「琴仙」索娜

  • 狂舞終樂章(R)

輸出的傷害改為立即造成。

  • 調整技能共用冷卻時間。

 

「瘟疫之源」圖奇

  • 技能重製。

 

「蒂瑪西亞總管」趙信

  • 不倦勇者(被動)

改名為「無畏挑戰」,效果重製。

  • 仰天長嘯(W)

多了每攻擊三次,會回復血量的效果。

  • 橫掃千軍(R)

現在會擊退除了「無畏挑戰」目標之外的所有敵人。

 

  隱形重製

Riot 原文:【點此觀看

嗨,各位召喚師:

我們將要告訴各位關於圖奇伊芙琳重製的消息,也就是大家要求已久、聲名狼藉的「隱形重製」。

我們知道這方面已經困擾了圖奇玩家許久,而伊芙琳玩家則尤其痛苦。失敗的實驗和反應將整個重製時間拉得太長,實在很難和各位召喚師討論這個特別的議題。這帶給各位非常不好的體驗,我們對長久以來保持沉默感到相當抱歉。我們聽取了非常多的意見。

 
為什麼圖奇伊芙琳需要改變?

首先,我們想提一下來龍去脈;儘管有些人已經聽過很多遍,但若要了解為何這些改變是必要的,接下來的說明是很重要的。

長時間隱形是一個有爭議性的機制。對於用隱形拿來突襲的人來說當然是很有趣,但對被突襲的人來說明顯是糟透了。長時間隱形會讓你只想整天抱著塔,而反制隱形的方式就只有先知藥劑和真視守衛這類偵測隱形的道具。一翻兩瞪眼,實在是很無聊。

之前的經驗也證明了想要平衡這個機制幾乎是不可能的。高端玩家根本就沒在怕長時間隱形這玩意兒,因為他們很清楚怎麼反制,這也是為什麼高端遊戲不會看見隱形角色的原因,而這跟我們想要讓英雄選擇更多樣性的目標背道而馳。現在我們可以在比賽中看到將近 70% 的英雄會出場,但這些隱形英雄卻好像真的隱形了一樣,連個影子都沒看到。雖然現階段的情況還算可以接受,但是我們希望能看到更多的變化。

 
隱形還是很酷!

但是呢,長時間隱形的一些特色我們還是想要保留。它可以用作偵查以及隱藏自己在地圖上的行蹤,在反制打野上也有很強大的潛力,並且能在遊戲後期帶來與一般陣容相比迥然不同的情況。

為了保留隱形有趣的部分同時剔除不好的部分,我們觀察了非.常.多很有深度的想法。有些人或許還記得我們之前在論壇上提出的點子,像是偵測「雞」、足跡等等,這些只是我們設計原型的冰山一角,最後我們判斷這些都是不夠好的東西。

 
所以我們最後的結論是…

圖奇伊芙琳的技能都重製了。伊芙琳有了全新的技能,包括全新的隱形機制,和我們之前想做的有些類似。圖奇的隱形時間會比較短,但是更有策略性;技能也有重要的改變,讓他在作為刺客和 AD Carry 的表現能夠更好。

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