英雄更新:「孤高劍客」菲歐拉
發佈時間:2015年08月05日 16:49:01    作者:開心遊戲網    人氣:7422    進入討論區
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Riot 原文:【Champion Update: Fiora

與我們近期更新的英雄相比(像是【好運姐】和【剛普朗克】),菲歐拉是隻相對較新的英雄。她屬於近戰鬥士,應該是有著飛毛腿的決鬥家,但在她有些基本裝備後,她可以直接衝入敵陣,挑對方的軟皮角色硬打,而且幾乎無法阻擋。但這也是她唯一能做的事,當她的發育落後時,她的技能組讓她什麼都做不了。

也因此,我們加入功能性的技能來幫助菲歐拉和她的隊伍,同時減少部分無法閃避的傷害。她的設計重點仍在於線上擊潰敵人,但在改動後,當妳不想直接衝突時,仍有其它事情可以做。

 

  技能說明

不屈鬥魂(被動)
菲歐拉靠近敵方英雄時可以發現對方的弱點,若她能成功攻擊敵方弱點,菲歐拉造成額外真實傷害,回復一小部分的生命並獲得短暫的跑速加成。每當菲歐拉攻擊弱點,或經過一小段時間沒有攻擊時,她會發現新的弱點。

移形之體(Q)
菲歐拉朝目標方向衝刺後攻擊,此攻擊可以觸發命中效果。此技能將優先攻擊敵方英雄,並嘗試攻擊弱點。命中敵人時,可以減少此技能部分冷卻時間。

斗轉之力(W)
菲歐拉進入防禦姿態,格擋所有傷害和控制技能,持續一小段時間。當格擋結束,菲歐拉朝目標方向攻擊,對第一個敵人造成傷害及緩速。如果她格擋住任何強制控場技能,此技能將造成暈眩而非緩速。

迅雷之技(E)
菲歐拉的下兩次普攻獲得額外攻速,第一下無法暴撃但會造成緩速,第二下則一定造成暴撃。

頂尖對決(R)
菲歐拉鎖定敵方英雄,獲得跑速並看出對方所有弱點,每次攻擊弱點將造成最大生命百分比的真實傷害。若她能攻擊全部的弱點或在目標死亡前至少攻擊一個弱點,菲歐拉將創造一個可以治癒隊友的力場。

 


 

在改動後,菲歐拉以部分傷害交換了功能性和生存能力,讓她更像鬥士而非刺客。我們將被動打掉重做,加入了「攻擊弱點」這個元素,它需要規劃、走位和執行。想成功命中敵人不想被打到的方向是困難的,所以我們讓「移形之體」可以攻擊她想攻擊的方向。現在,她可以用「移形之體」進場、攻擊弱點、獲得跑速後再安全退場。

接下來我們來討論「斗轉之力」。改動前這個技能相當無趣,你的對手要攻擊了,按 W,反之則否。同時,這也讓菲歐拉獲得不容被注意的傷害。改動後,菲歐拉失去了被動的物理攻擊,但能夠以不同的方式使用這個技能,因為「斗轉之力」能格擋「所有」傷害,讓反應極快的玩家能夠擋住大量的爆發傷害,像是達瑞斯蓋倫的大絕。同時,「斗轉之力」的攻擊能讓菲歐拉有機會拉近距離、繼續追撃,尤其是當她格擋住強制控場技能時。「迅雷之技」則與改動前相似,但同樣增加了能夠更於攻擊弱點的特性。

最後討論的則是她的大絕。改動之前,雖然這招能造成一卡車的傷害,也對應出菲歐拉的殺手特性,但這一切只要你按個 R 就能達成;簡單來說,這跟她靈巧劍客的形象完全不相符。新的大絕:「頂尖對決」則完全不同,這招的概念就是讓菲歐拉和她的對手能感覺到決鬥的氛圍,當菲歐拉在你四周游移準備攻擊弱點,而你則是要防禦這些位置。如果她能擊破全部弱點,就可以得到很大的回報;先不論造成龐大的真實傷害,它帶來的回復效果往往就能讓菲歐拉的隊伍贏得會戰。

長話短說,這次更新是為了讓菲歐拉玩起來更像個劍客,透過精準的操作和控制來贏得決鬥,而不是堆疊一堆裝備。更新前的菲歐拉雖然有些這樣的特性,但最好的玩法仍然是用兩段衝刺衝到軟皮身邊,再開啟大絕。「斗轉之力」和「迅雷之技」雖然有些決鬥元素,但我們希望能做得更好,所以我們重做了大部分的技能。我們很期待能聽到你們的反饋!

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