【遊戲更新】 05/30 達瑞斯版本更新
發佈時間:2012年05月29日 10:35:03    作者:開心遊戲網    人氣:35256    進入討論區
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親愛的召喚師,英雄聯盟將於星期三 05/30 的凌晨 04:30 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

系統關閉相關

  • 04:30 關閉積分對戰模式。
  • 06:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。

新增英雄造型

PVP.net

  • 一般對戰競技模式

此模式已做部分更動,因此組隊出戰的玩家不會再比單排玩家優先。
單排玩家有 20% 的機率成為隊長(可禁用以及優先選擇英雄)。
若單排玩家沒有成為隊長,排序也是隨機的。
若組隊出戰,則只有房主會當上隊長,並吸收其他隊員成為隊長的機會。例如一個 4 人隊伍,房主會有 80% 的機會成為隊長。

  • 單人/雙排積分(本次更新不會實施,詳情請參考此篇新聞

將無法使用每週免費英雄。
若免費英雄中有已購買的英雄,則依然可以使用。

  • 現在可以藉由滑鼠雙擊好友分類以重新命名。
  • 修正某些人在好友列表中顯示等級 0 且沒有資訊的情況。
  • 修正在準備進入遊戲前,遊戲開始提示音過大聲的問題。
  • 修正英雄交換的視窗會一直持續到下一場遊戲的問題。

英雄相關

諾克薩斯之力 達瑞斯

絞喉(被動)
達瑞斯的攻擊直接命中敵人的要害,使其不停流血。此效果最多疊加 5 次。

毀滅風暴(Q)
達瑞斯揮舞他的斧頭造成致命旋風。受到斧刃攻擊的敵人將會比被斧柄攻擊受到更多的傷害。

殘廢打擊(W)
達瑞斯的下一次攻擊直接命中要害。當血流不止時,他們的攻擊和移動速度都會變慢。使目標流更多血時,此技能的冷卻時間會降低。

索魂奪命(E)
達瑞斯打磨他的斧頭,獲得被動護甲穿透。當啟動技能後,達瑞斯用斧頭的鐵勾將敵人拉到他身旁。

諾克薩斯斷頭台(R)
達瑞斯跳至目標身上並給予致命一擊,造成真實傷害。此傷害會依據目標身上所疊加的絞喉層數而增加。

  

冰霜射手 艾希

  • 造型更新

經典造型模組更新。
更新以下四個模組:急凍苔原、俠盜獵人、森林隱箭、冰霜皇后。
所有造型都有新的動畫和特效。
新的造型插畫。

  • 現在會顯示由鷹擊長空(E)被動效果所獲得的總金錢。
  • 冰霜射擊(Q)的動畫速度現在會與普攻一樣快。

執法者 凱特琳

  • 修正王牌射手(R)施法期間可以普攻的問題。

虛空恐懼 科加斯

  • 破裂(Q)

增加紅色/綠色圓圈顯示會被技能影響的範圍。
技能發動的延遲時間從 0.7 秒調整為 0.65 秒。

佐恩狂人 蒙多醫生

  • 背水一戰(R)回血量從 40/55/70% 調整為 40/50/60%。

末日使者 費德提克

  • 黑暗之風(E)現在對小兵額外造成 50% 傷害。

深海頑童 飛斯

  • 修正愛玩小飛/調皮小飛(E)使飛斯無法被施放技能的時間過長的問題。

海洋之災 剛普朗克

  • 現在會顯示由槍火談判(Q)所獲得的總金錢。

戰爭之影 赫克林

  • 逸騎刀閃(Q)對小兵的傷害從 50% 調整成 66%。
  • 縮短毀滅衝刺(E)造成最高傷害所需的移動距離。

精靈魔法使 露璐

  • 閃耀雙重奏(Q)

傷害從 80/130/180/230/280 調整為 80/125/170/215/260。
魔攻係數從 0.6 調整成 0.5。

幻石碎片 墨菲特

  • 每等級所提升的血量從 82 調整為 90。
  • 勢不可擋(R)的衝撞速度變快。

天使 魔甘娜

  • 靈魂虹吸(被動)的吸血效果從 10/20/30% 調整為 10/15/20%。

深淵巨人 納帝魯斯

  • 修正鋼鐵怒濤(E)對免疫緩速的敵人依舊會造成完整傷害的問題。

沙漠屠夫 雷尼克頓

  • 弱肉強食(Q)在怒氣的加成效果下會顯示為紅色。

卡牌大師 逆命

  • 現在會顯示灌鉛骰子(被動)所獲得的總金錢。

蒂瑪西亞總管 趙信

  • 修正三重爪擊(Q)沒有算入暴擊傷害的問題。

道具相關

雅典娜的惡魔聖杯

  • 新道具:雅典娜的惡魔聖杯。
  • 合成公式:惡魔法典 + 增幅典籍 + 聖杯。
  • 效果:+80 魔法攻擊,+36 魔法防禦,+15 魔力回復 / 5 秒。
  • 唯一被動:降低技能冷卻時間 15%。
  • 唯一被動:獲得擊殺或助攻時,回復最大魔力值的 12%。
  • 唯一被動:每損失 1% 的魔力,會增加 1% 的魔力回復。

幻影之舞

  • 移動速度從 15% 調整為 12%。

狂熱雙刀

  • 移動速度從 8% 調整為 6%。

地圖:召喚峽谷(可參考此篇新聞

  • 召喚峽谷材質強化!畫面更加漂亮!
  • 雙方中立野怪區的顏色材質將有所區別。
  • 新來的商店老闆。
  • 許多野怪都有了新的動畫,包括遠古魔像、蜥蜴長者,以及巴龍。
  • 右上角介面現在會顯示已擊殺的小兵數。
  • 小地圖強化,資訊顯示會更加清楚。
  • 強化低階電腦配置進行遊戲的順暢度。
  • 加強遊戲內界面的顯示品質。

玩家 vs. 電腦模式

  • 電腦不會再為了追殺而衝進敵方基地復活點死亡。
  • 修正(電腦)不會升級技能的問題。
  • 修正艾希(電腦)偶爾會重複開關冰霜射擊(Q)的問題。
  • 修正電腦在被擊飛或擊退時會使用淨化的問題。

觀察者模式

  • 在遊戲結束後,觀察者還是可以看到介面並使用時間軸控制功能。
  • 在縮小遊戲視窗後,觀察者模式還是可以正常速度進行。
  • 觀察者的滑鼠游標會在一段時間沒動作後自動隱藏。
  • 現在會記住觀察者在聊天上的設定。
  • 修正快轉畫面到即時畫面時會當掉的問題。
  • 修正智能視角會漏掉某些擊殺鏡頭的問題。

一般事項

  • 當玩家被防禦塔鎖定時,會有標示並發出警告聲來提醒玩家。
  • 在自訂遊戲的英雄選擇畫面中離開遊戲時,會多出一個確定離開的視窗。
  • 被控場時欲施放的任何技能,會在控場效果結束後立即施放。
  • 加強作用在巴龍和小龍身上的動畫效果。
  • 修正部分玩家無法使用表情動作的問題。
  • 修正單位在死亡後還會被標示的問題。
  • 修正在打開商店時一些通知訊息會使畫面被切到戰場上的問題。
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