LMS 2015 春季決賽隊伍專訪 - yoeFW
發佈時間:2015年04月08日 11:06:40    作者:開心遊戲網    人氣:8856    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

閃電狼部份成員歷經了第三季的世界大賽,去年一度沉寂下來,直到今年大放異彩。他們究竟如何渡過這段低潮期,最後成功讓團隊成為 2015 LMS 春季聯賽第一名的隊伍?想知道的觀眾們千萬別錯過這次的長篇專訪喔!

 
歷經 2015 LMS 春季聯賽三個月以來的感想?

Maple:雖然去年並沒有機會上場(因 17 歲年齡限制),但我還是有持續練習,而正式參與這季的聯賽後我也進步了很多,尤其是角色池的部份,基本上只要是該版本常出的我都會使用。

NL:感覺很棒,而且團隊狀態也越來越好,希望可以這樣一直打到 S5 的世界大賽。感覺今年台灣並非沒有機會,不一定能獲得冠軍,但至少能打出好比賽!

SwordArT:我們隊伍目前正處於高峰期,不論是各線實力還是團隊配合,幾乎都高於其他隊伍,並且是有明顯的落差。最主要的原因應該是個人技術問題,我個人是很偏重這方面的,因為技術好,跟隊友的搭配勢必更容,最簡單的比喻就是三路都贏線的話,那麼要進行入侵對方野區、掠奪視野就會來得輕鬆許多;在這樣的前提之下,我們能做到很好的團隊配合,自然就會有更多的發揮空間。春季可以打出這樣的成績,最主要的就是 Karsa 的加入,他是個很有天份的選手,加上我們配合良好,所以支援別線、控制小龍就顯得更加容成功,就可以順利讓其他隊友取得優勢。還有團隊溝通部份,這應該也算是我們的優勢之一,因為我們隨時都在交流場上所有的資訊,這樣才能讓隊友知道局勢,接下來也能做出更好的決定。

Steak:LMS 賽程比較密集,然後前段班的實力都差不多,所以彼此都進步得很快,有感覺台港澳區的水平在提升。

(Q:季初的狀況頗令人擔心,但季中之後漸漸變得 carry,你做了哪些調整造成這個改變?)

嗯…其實就是增加練習時間,扣除所有吃飯睡覺的時間都在練習,也很少放假。

(Q:備戰狀態如何?有特別調整哪些訓練方向或時間嗎?)

Maple:練習時間一樣,不過會針對另外三支隊伍做 Ban / Pick 的準備。

 
MMD 雖然在春季並沒有太多上場的機會,但平時還會維持哪些訓練?

MMD:由於我還是大學生,不過剛好學校在公司附近,所以平時我下課還是會進訓練室練習。他們在進行團練時我會站在 Steak 後面看,畢竟我從中轉上路有些觀念上的差異,所以我會觀察 Steak 什麼時候會在哪些位置做些什麼事情之類的,大致上就是觀察他們團練,或是自己練習某些掌握度不足的角色。

(Q:你覺得這季隊友表現如何?)

蠻罩的啊!本來想說可以超越 Steak,結果他現在超罩,感覺我還要更加油才行!

(Q:為何他會產生這麼大的變化?)

可能是我站在他後面給他帶來壓力了吧(笑)!

 

REFRA1N 平時又是怎麼練習?還有如何調適自己的心態?

REFRA1N:目前練習是偏個人,也就是單排韓服比較多,團隊的話就是看比賽。至於調適的部份,我原本的風格比較適合 S4,所以必須參考更多別人的玩法並且想辦法融會貫通。

(Q:最近沒有機會上場,會反而備感壓力嗎?)

我相信沒有一個選手會只想在台下看著隊友比賽,但壓力就是一種動力吧,我這段時間反而有更多的空間去思考,並更認真地練習,畢竟我還是想要重回舞台展現自己。

 
叉燒的加入帶給你們什麼改變?

NL:他可以很明確地指出團隊與選手們到底哪裡做不好,這真的很重要!然後還幫我們整理了很多我們原本不會的打法,包括 meta 的變化與理解、前期該做什麼、如何調線,以及該注意哪些細節等等;他教會我們,然後我們再利用大量的團練讓這些想法變成屬於我們的能力。單人練習只是練手感、技巧跟熟悉度,對線會比較強,但戰略主要還是靠理解與團隊配合,選手要想辦法“懂”這遊戲、版本到底該怎麼打。

Karsa:他都熬夜幫我們看歐美的比賽,然後整理資料給我們,包括這次我們出國打 IEM 9,在飛機上的 10 幾個小時除了休息之外,其它時間都是在複習對手的比賽影片與對戰記錄。

SwordArT:最主要是在 Ban / Pick 上面我們有很好的改善,之前是我跟 Steak 兩人討論居多,但叉燒的加入讓我們輕鬆很多,因為他幾乎每個聯賽都看,所以比賽前他會幫我們分析出怎麼 Ban 角。

 

對另外三隊的整體評價是?

Maple:TPA 的狀況沒有之前好,HKES 看起來持續進步中,ahq 則是沒有太大變動,三隊差異不算太大。我個人比較看好 HKES 會晉級到冠亞賽,但我還是蠻有信心我們可以在春季決賽拿到冠軍,因為前兩天可以先看到他們的選角與打法,賽前可以獲得這些情報,對我們而言是有優勢的。

(Q:為何特別看好 HKES?因為 Dinter 回歸之後的表現嗎?)

Dinter 的表現跟角色池有關係,在季末版本時他擅長的嘉文四世與菲艾很強,所以他打得很好,這兩支就是簡單然後適合他的角色,不像當初李星強勢時的 meta,他就玩得不太順。

NL:TPA 感覺正在低潮中,HKES 還不錯,ahq…這個 Meta 可能不太適合他們,不管是 OP 角的選擇或是 Call 與溝通,感覺他們找不到這個版本的打法。

(現今的 meta 的確很重視前期的佈局與各線的連動。)

對,我們花了相當長的時間跟叉燒一起討論與研究,找出很多我們團隊的問題,然後想辦法改進,最後我們真的越打越好!

Karsa:TPA 自從 IEM 9 台北站輸了之後就一直沒有調適過來,所以整體狀態並不好;ahq 則是老問題,無法適應 Meta;HKES 有持續進步,但不算明顯。如果 TPA 在春季決賽時還是沒有調適好,那 HKES 將頗有機會打贏他們。

SwordArT:以之前的狀態來說,在冠亞賽遇到 HKES 的機會的確大一些。

Steak:我個人感覺三隊機會差不多,雖然季末的確有些人進步有些人變差,但距離決賽其實有一段不短的時間可以進行調整,我相信大家都有機會把狀態變得更好,最後我們不管對上誰應該都不好打。

REFRA1N:感覺上 ahq 缺乏溝通,五個人實力不錯但無法連動,加上 Ban / Pick 他們一定吃虧,假設 Ban / Pick 佔勝負關鍵 30%,那他們一開始就先輸掉這 30% 了。TPA 現在對版本掌握度不夠,至少是輸給我們的,但選手個人實力倒是沒有問題,以前他們能贏就是因為掌握得很快,但現在反而沒有掌握得這麼好了。HKES 雖然實力也很不錯,但感覺上他們還在摸索屬於自己的勝利方程式,不管是對於連動、戰術還是選角部份。

 

個人對線部份,對另外三隊團隊成員的印象是?

Maple:Chawy 比較少做出一些很激進的動作,不過這部份可能是隊伍風格或要求,但其實他玩得很不錯,尤其是基本功與吃兵都很穩,常常領先對面吃兵數。Westdoor 如果拿到擅長的角色還是很強,但如果他還是沒有新選擇的話,就會比不上其他中路,因為太容被針對性地 Ban 光角色。Toyz 也是基本功很強的選手,S2 他就是以農立國出名,但新版本注重的是支援與跑線,他可能比較不習慣這一點,所以欠缺與隊伍的連動性。

NL:Lupin 是一個很少失誤的選手;An 很敢打所以風格比較兇,會戰的時候要看他的位置,如果他往前打我就會選擇打他,畢竟激進的風格比較有機會被抓到失誤;GodJJ 對線蠻強然後也頗兇的,但團戰比較保守,不確定是不是團隊要求。我自己的話會想打侵略一點,但通常隊友都會阻止我…

Karsa:Winds 很穩,但最近感覺他風格變得很保守不像以往非常侵略,而且可以 carry 團隊。Dinter 適應 meta 感覺不算快,尤其是擴充某些角色池的部份,例如李星、奈德麗、雷珂煞,但如果他拿到擅長的角色就會玩得很好。Albis 適應 meta 的速度還不錯,但感覺跟隊友的連動性不算良好。

SwordArT:呃…(想了非常久)…其實我覺得整體來說我比較強(笑),不管是個人對線技巧、視野掌控還有跟隊伍的配合等等,不過這也是因為我的隊友比較強,所以配合時看起來更有加分的效果。

Steak:Stanley 很穩打法偏保守,不會很激進地換血而是把精力放在農兵;Morning 個人操作非常好,所以他打線很強;Ziv 則是介於兩者之間。

(Q:這季上路很重視傳送的使用,這部份你怎麼看待其他選手的表現?)

傳送其實要看團隊的溝通,很難說是團隊或選手哪一邊的好壞,這只有自己才知道了。

(Q:所以你認為有沒有良好的溝通是一個隊伍強不強的關鍵之一?)

溝通的確很重要,以前我們打不好的時候,其實就會明顯發覺彼此的溝通是不夠的,只要大家有在講話互相傳遞資訊,那某些判斷就會變得簡單,也能降低失誤。

 

SwordArT 其實一開始是專精打中路的選手,後來進入橘子熊以及閃電狼才轉打輔助,經歷一開始轉路之後的低潮,到現在變成台港澳地區當之無愧、備受其他選手稱讚的輔助第一人。當初到底是怎麼面對與適應這樣的改變,並打出屬於自己的風采?

SwordArT:剛加入橘子熊那時算是我的低潮期,因為從我開始玩這遊戲到加入隊伍之前,我根本沒有打過任何一場輔助;但當初四葉找我時,直接跟我說了他們其實已經找好了中路,所以找我進去是想讓我打輔助,我想了一下還是答應了。但剛開始上場時我幾乎場場被虐,我永遠都記得當初玩索娜時被 GreenTea 的瑟雷西單殺,然後過了 10 幾分我都還沒 6 等,也因為如此當初教練一度想把我釋出,不過由於我很努力地練習,甚至放假都不休息,後來才把狀態調適過來。

(Q:那段低潮期你的心情是如何?在想些什麼?)

嗯…那個時候只想著為什麼要找我打輔助呢?我明明中路很強啊!如果我回去打中路還是可以虐 Maple 等等之類的內心 OS,但現實狀況其實是我知道不可能換路的,因為 Maple 剛進來練習室時我站在他後面看他玩過,當下覺得…這根本就不是正常人嘛(這是稱讚意味)! 總之那時內心當然會有很多想法,只是不管如何我都想留在這個舞台上,所以我的選擇就是盡全力地練習。

(Q:那你認為一個好輔助應該做到哪些事情?)

最重要的是跟自己的 AD 要很有默契,所以平時就要一起雙排練習,然後要盡量了解他心裡在想什麼,甚至不用他開口就知道他想幹嘛;還要多觀察場上狀況,例如哪裡有優勢?彼此的視野佈置狀況等等,不能單純只看自己的線;還有一個重點是跟隊伍的溝通,畢竟輔助不用吃兵,所以理論上會有比較多的時間跟隊友溝通,而且也不一定要死守在線上,在大致上能確保 AD 能安全農兵的情況下,輔助就可以開始視情況配合打野遊走其它線,當然遊走的效率會跟前面如何觀察場上情況有關,或者是確定接下來的遊走成功率很高,例如中路沒閃還推線,那就可以去,不過前提還是一定要注意 AD 的狀況,不然如果他爆炸了,接下來就會長時間沒有跑線的機會,這些都是頂尖輔助要能做到的判斷。當然個人技術還是很重要的,這是基本功!

 

團隊適應 meta 的速度似乎蠻快的?

SwordArT:這是我們對自我的要求,因為看到自己隊友每支角色都會,假設我有不會的,我就會拼命練到會為止,這樣團隊的 Ban / Pick 就會很好發揮。Ban / Pick 很重要,不管是哪個版本都是,我常常光看雙方選角就大概知道誰贏誰輸了,所以會多少角色還有練習得快不快真的很重要。

REFRA1N:其實適應的速度是不一定的,有時候一點就通,有時候會在死胡同裡面打轉;理解這種事情不是單靠大量練習就可以想通的,打法也是靠自己體悟與靈機應變,這些都無法依靠旁人給予一套制訂好的規則,只能想辦法在遊戲的過程中去發覺屬於自己的方式。我目前的功課就是多練角吧,至少要會一些原本我不熟悉的角色。

 

參加 IEM 9 對上其他區域的選手時有什麼感觸或收獲?

Maple:我們只有對上過 SK、C9 與 TSM,只有 Bjergsen 特別強,不但角色池深,操作也很頂尖。

(Q:連續提到了角色池的問題,你認為選手必定要追尋 meta 選擇角色嗎?)

每次改版都一定會有相較之下比較 OP 的角色,練了對方就必須要思考如何 Ban 角,而不練就一定吃虧。

NL:一開始以為中國或韓國的 AD 比較強,但突然發現北美與歐洲的 AD 其實也很強,這次出國比賽深刻體認到全世界各地區的隊伍與選手都在不斷進步而且越來越強,區域之間的實力很接近。

SwordArT:整體來說還算可以吧,第二天之後有正常發揮,前面對線基本上都還有得打,但主要就是看彼此在中、後期的視野掌控與小龍爭奪上如何發揮。

Steak:基本功比我們原本想像的還要重要很多,國外選手的基本功是非常好的。以前我們認為即便比對手弱,也不至於弱很多,但其實是我們沒遇過把基本功打到最頂尖的選手,這次出國我們就真的遇到了,最終親身體會到他們單靠對線就可以把打出優勢的差距,也讓我們突然感受到原來基本功這麼重要,團隊配合不一定可以完全影響比賽的勝負。至於怎麼增強這部份,就只能靠自己投入大量時間去練習了,戰術還可以靠討論,但基本功好不好就是個人問題了。

(Q:但感覺台港澳區選手的練習時間也不算短,為何會有這種差距?)

我覺得是重心不一樣,他們團隊配合不一定達到極致,但至少每個人的基本功都很強;我們的區域聯賽隊伍則是幾乎都把重心放在團隊配合上,所以取向不一樣。

(Q:IEM 9 應該是 Karsa 第一次打國際賽,感想如何?)

Karsa:我們這次對上的隊伍剛好一個是身為主場隊的 SK,一個是北美邪教 TSM,台下觀眾都是幫他們加油,非常震撼;尤其是對上 TSM 的時候,台下觀眾狂喊 TSM/ TSM/ TSM/ 真的是聲勢浩大。不過我第一天打不好,其實是因為狀態來不及調整加上時差問題,所以打得很爛,到了第二天時差的問題解決之後狀態就有好一些。以後如果還有機會出國比賽,我會想辦法提早調整好並且隨身攜帶頭痛藥!

 

選手該如何面對輿論壓力?

MMD:我之前有在開實況,如果打得爛觀眾就會直接講說我怎麼打成這樣還能當選手,但我覺得他們其實也是有道理的,如果我打很好他們就沒地方酸啦,所以努力讓自己更好才是最重要的。

Maple:看人吧,有些人會看很重,如果真的很在意就是連看都不要看,沒有必要讓自己心情差。不過自己的部份是還好,雖然難免有點在意,但大多數的垃圾話我頂多是看看就好,畢竟很多時候網路上的言論是不太需要負責任的,而且最終還是看自己到底能打出什麼成績吧!打得好時間久了粉絲自然會變多,或是要懂得行銷自己,例如開台跟人互動之類的,不過我們上班時間禁止開台,還是練習比較重要。

Karsa:我是那種贏了才看 PTT 輸了就乾脆不看的人,所以我沒有特別感受到什麼壓力。輸了之後最重要的其實是想辦法調整好自己的狀態,打好下一場。

SwordArT:基本上我是不管輸贏都會看的人,其實網路上的評論哪些是討厭你,哪些是自己真的需要改進是很好分辨的;人身攻擊的部份別管他,但如果是需要改進的地方,我看到這些建議了解到更多也是不錯的收益,重點是自己要知道什麼該聽,什麼不該聽。

Steak:100 個意見總會有 1 個是有用的,所以我個人還是會去看,但如果是沒營養的,特別是人身攻擊的,就想辦法忘了別理會他們吧!

REFRA1N:其實輿論這種東西打得好時就是這樣,打不好時也是這樣,輸贏是很直觀的,所以他們的反應也沒有什麼對或不對;就算多少會在意,但也絕不能讓自己看太重,讓壓力變成一種動力吧!會讓人更不想輸,絕對不能因此小看自己,要想辦法努力,打得好自然有人會支持。話說回來有討論才有熱度嘛,如果 PTT 打開只有兩頁那不是很無聊嗎?表示根本沒人在乎啊!所以這些輿論其實也蠻有趣的啦~

 

對自己團隊內隊友的印象是什麼?或是有什麼特別想跟他們說的話嗎?

MMD:一開始大家還不熟的時候,跟 SwordArT、Maple 比較有話聊,而 Steak 比較像慢熟的年長大哥,需要時間相處才能發現他私下其實是很風趣的人。

Maple:SwordArT 在場上是很正面的人,他會一直鼓勵隊友,而這對團隊蠻重要的,因為逆風氣氛不好時通常會沒什麼人講話。Steak 的 call 都蠻好的,例如轉線。另外則是很常叫 Karsa 來 gank(笑),我很喜歡 call Jungle過來幫忙,因為我贏線了就可以為隊友做很多事情!

NL:我有很多觀念都是 SwordArT 教的,而且他會一直提醒要注意哪些事情,不然我每場的死亡次數大概都會爆增…其實這次我們整個團隊都磨合得很好,也相處愉快,希望未來能繼續保持!

(Q:沒有吵架過嗎?即使是輸了比賽?)

很少耶,由於我們主要的 caller 是Steak 還有 SwordArT,所以比賽結束之後幾乎都是由他們兩個人和叉燒討論與研究,其他人通常就在旁邊聽,等有結論之後照辦就對了。

SwordArT:Steak 是團隊裡面練習量最大的人,常常晚上回去的時候看到他在練,然後早上起來又看到他是第一個在電腦桌前的人,所以他真的很努力,而願意努力必定會有回報的。Karsa 私底下講話很好笑,別看他表面好像很內向,其實他是個很幽默的人,然後我們都覺得他是跳八家將的,其實也不知道為什麼,就覺得他很像(笑)。Maple 平常都會介紹一些他看的動畫,今年過年我剛好有去日本,他還一直盧我叫我幫他買公仔,最後我是有幫他帶回來,然後他現在每天練習都很有動力,因為公仔就放在他電腦桌上。

(Q:到底是哪隻公仔這麼神?)

初音啊(笑)!

至於 NL……拜託他不要再送頭了!其實他玩的時候我覺得蠻好笑的,雖然說有點累啦,例如我們對線對到一半,他玩路西恩會突然用 E 滑出去然後跑到最前方打人,我就會說「你幹嘛你幹嘛你幹嘛!?」(因為很重要所以蛇蛇真的說了三次)不然就是會戰的時候他突然衝出去打五個,我們只好全部的人向前保他,像是露璐放大或給他魔鍋之類的,這些過程還蠻有趣的啦,因為他會做出很多你意想不到的事情;雖然結果有好有壞,但認真說起來他會這樣打,其實也是一種對自我實力與信任隊友的展現吧,因為他知道衝了之後我一定會保護他,我算蠻喜歡他這種打法的,只是……有時候太誇張的動作還是盡量避免好嗎!?

(感覺自家 AD 太衝就是傳說中輔助的五十道陰影之一…)

他的打法一直以來都是這樣,只是這個版本不像之前,AD 真的不能太衝,不可以像他以前玩法洛士那樣每次都用閃現去開大。

(…等等,法洛士沒位移這樣很危險吧!?)

…他就是這樣,閃現就是他的位移,然後他開了還很高興覺得自己超帥 der(遠目)。

 

家人如何看待你們走電競這條路?有反對過嗎?

NL:我家人很支持我,從一開始就是,他們都很開明而且尊重我的意見,平時也會看比賽幫我加油。

(Q:會到現場看比賽嗎?)

不會!我不希望他們到現場,因為這是現場比賽唯一會影響到我的事情,不然平時我是完全不怕線下賽的,不管有多少觀眾舞台多大等等,所以我爸媽、妹妹還有親戚都是從線上看直播。

(Q:但他們是從一開始就支持嗎?總不會你回家直接說想休學走電競這條路,他們就說好啊!?)

…呃…其實真的就是這樣耶。工作內容方面四葉有很詳細地跟我父母解釋過,所以他們從一開始就沒反對過,他們唯一擔心的事情只有我的健康,怕我一直只吃外食、熬夜、還有我的眼睛等等。

Karsa:一開始反對,但發現我真的就不太讀書所以後面看開了,反正我打電競也算是一個出路。一開始家人會反對是以為電競等於打電動,但自從我開始上場比賽之後,他們漸漸開始關注這件事情,然後態度才慢慢轉變。

(Q:會到現場看比賽嗎?)

不會,反正他們也看不懂,而且他們來現場反而會變成另外一種壓力。

Steak:家人原本就很支持我,不管我想做什麼,他們只希望我別被騙,也別做危險的事情就好。

REFRA1N:其實前年踏入這行時,當時的我原本正在準備重考大學,但後來我決定當職業選手之後,家人還是尊重我的決定,只希望我好好想清楚然後不要後悔。

(Q:可以給想進入這行當選手的人一些想法或建議嗎?)

Steak:想進入這行真的要有一定的決心與毅力,天份是一回事,肯不肯花這些時間與精力來練習又是一回事;因為電競將會佔掉你大多數的時間,工作時間比一般工作還要長很多,而且不花費這些時間絕對沒機會站上頂端,所以絕對不能抱著試試或玩玩看的心態來踏入這行,這樣一定走不遠!

 

最後有哪些想對粉絲們說的話嗎?

Maple:謝謝所有粉絲,我國際賽其實都沒有打得非常出色,至少沒有達到聯賽時的水準,希望這次春季決賽我能發揮出應有的水準。

(Q:為何國際賽時無法正常發揮?)

嗯…感覺還是有點緊張,LMS 打久了不會有這種感覺,但只要換了一個地方,佈置與設備的差異與台下觀眾數量多少都會有些影響,然後造成我無法保持平穩的狀態。我的第一次國際賽就是直接打 S3 世界大賽,當時也是很緊張所以沒有打得很好,但經過這一年多的訓練與各種賽式經驗累積,我有慢慢變好並且更加習慣了,希望接下來的任何比賽我都能打出自己的價值。

Karsa:謝謝大家的支持,我們一定會繼續努力。


 

閃電狼身為目前台港澳區 2015 春季聯賽第一名的隊伍,日前在 IEM 9 時也打出了亮眼的比賽,經過這次世界賽他們明顯的完成了一部份的蛻變並且成功進化,接下來閃電狼在春季決賽當中會展現出哪種風貌相信許多召喚師們都非常期待,不過其他隊伍畢竟擁有相同的備戰時間,所以他們絕不能因此就掉以輕心,最後究竟誰能高舉冠軍獎盃呢?就讓我們一同期待!

春季決賽門票也已在 03/25(三)全面開放售票,召喚師可以在寬宏售票官網以及全台四大超商購票喔~

LMS 2015 春季總決賽頁面:【點此進入

0
0
0
0
0
1

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]