設計理念:「星際漫遊者」翱銳龍獸
發佈時間:2016年03月17日 13:39:03    作者:開心遊戲網    人氣:10023    進入討論區
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Riot 原文:【Champion Insights: Aurelion Sol
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製作翱銳龍獸的過程已經過了好長的一段時間,精確地說 ─ 如果追根究柢的話 ─ 是好幾年。之前我們已經透過【文章】跟大家分享過製作敖興時所遭遇到的挫折,今天我們要跟你們聊聊的是當我們從頭開始創造這隻宇宙生物,並將其帶到符文大地時的故事。

  • 遊戲設計:Luke Rinard(Rabid Llama)
  • 美術設計:Gem Lim(Lonewingy)
  • 故事背景:Matt Dunn(FauxSchizzle)

儘管在經過之前的挑戰之後,我們還是不死心地覺得龍形英雄的設定非常酷,所以我們的首要任務就是試著找出我們所要創造的龍形英雄的主題和造型。我們試過煙霧和大地的組合,再幫他加上一些符文大地的要素;但不管我們嘗試將他穿上諾克薩斯的戰鬥套裝、融入海克斯科技,或是穿上愛歐尼亞的傳統服飾,感覺就是哪裡不太對勁。這條龍好像變成不是那麼特別的存在了。於是我們開始把思考的範圍擴大,而當我們決定開始這麼做時,我們收到了其它研究部門新的設計圖稿:他們決定要將巨石峰的歷史重新定位並改寫了。

這個消息與我們的想法不謀而合。與其將我們的龍勉強塞進任何一個已經存在的故事中,不如讓他變成一個超脫符文大地的生物!巨石峰就像是宇宙與符文大地間的橋梁,特別是雷歐娜黛安娜。這樣一來,將我們目前已有的想法拼在一起, 就很說得通了。沒意外的話,我們能夠將他的故事格局提升到前所未見的層次。而且不得不說的是:事情只要扯到龍,史詩級的規格幾乎是必要的待遇了。

 

  龍的機制

有了形體和形象的基礎之後,我們開始思考,究竟一個來自星星的龍要怎麼樣在英雄聯盟中活動呢?他是用尾巴攻擊嗎?他會飛嗎?他有翅膀嗎?他的大小應該多大呢?他會噴火嗎?這些問題都需要有個好的解答,所以我們創造了一個簡的版本,讓他先到召喚峽谷來試試身手。

即使在技能組都確定之後,他的樣貌和尺寸都還是與我們原本設計的形象有些不大符合。在我們早期的設計中,這條龍的尾巴是像蛇一樣盤在後方,而這樣一來,敵方的指向技就很容打中他。我們以這個方向思考了一陣子,將他設計為坦克型的定位來符合他的外型,但是這感覺就不太符合我們原先喜歡的宇宙神龍的幻想;於是他的尾巴部分的設計又遇到了圖素和遊戲運作上的一些衝突,再加上他那時的外型看起來更像一條蛇而不是龍,而且…如果他的頭在上路三草叢第一草裡的最前方,他的尾巴會在第二草的前端,身體就會卡在兩草之間,那這樣他到底是有沒有在草叢裡面呢?這個問題讓我們繼續思考他身體形狀上的設計還有沒有其它可能性,於是我們以天空作為靈感來源,運用彗星的概念:燃燒的身體和消散的掃把尾。他的頭會是實體的,越到尾端越透明,再加上滿身體的星星作為裝飾。

大家的回饋非常正面,證明我們走在正確的道路上。於是我們開始思考這隻龍在戰鬥中看起來究竟該是什麼樣子?我們已經非常熟悉世界各地對龍的想像和體認(龍在西方文化中是一種很大、會飛、會吐火的怪物,但在東方文化中卻是像海蛇、生活在水中的生物),而我們試著努力不要特別偏向任何一方。同時,我們開始建構起這條龍的個性。創造一條這樣的龍很有趣,但是他究竟是打哪來的呢?究竟要如何把這樣一條可能是銀河大小的尺寸的東西塞進我們的世界觀裡?他究竟會怎麼樣跟符文大地中的生物和角色們互動呢?

 

  搖滾巨星

所以這條巨大的宇宙神龍到底是誰呢?我們開始思考宇宙本身是怎麼樣的存在,和這條龍一開始究竟是怎麼出現的。在幾次失敗的嘗試後,我們開始將他定位為星體的創造者,一個在宇宙間遊走時創造出各式各樣星體的守護者。與其說他是像雷珂煞那樣的怪物,他更像是一個藝術家:一個美麗、充滿魔法的存在,數百年來不斷地在夜空中製造天上的星體。這個想法與他的外表可以說是相當吻合,所以事情就這樣決定了。但我們還需要那麼一點「化學物 X」─ 那個決定性的迷人因子。所以我們決定在他的偉大中加入一些華麗感。

David Bowie(大衛鮑伊)可說是我們在創造過程中不斷致敬的對象。他幾乎符合所有我們幫這條龍所設定的條件:藝術性、不經意的優雅、美麗、和當年 David Bowie 所創造出的 Ziggy Stardust 的形象,這一切可說是完美吻合。我們希望這條龍要很狡詐、聰明、又自命不凡,然而卻又不會受到譴責。舉例來說的話,若某天有個人跟你宣稱他是世界上最最偉大的音樂家,彈奏出來的音樂也是前所未見、震古鑠今的傑作,你大概也只能聳聳肩,頂多說句「嗯,好吧」;這就是我們對這隻龍的期望。不過與其是玩弄樂器,他可是創造了整個宇宙的傢伙,所以你應該可以想像這傢伙的自尊心有多高了吧!他會是有史以來最瞧不起人、又最驕傲自大的傢伙,不過這也是因為他在設定上的能力就是如此強大。

不過,關於命名,我們可就傷透腦筋了。我們可不能幫這個在宇宙中最超凡的角色取名叫 Steve(史蒂夫)或 Gary(蓋瑞)之類的,他需要一個獨特的名字。在經過幾週的腦力激盪之後,我們幫巨石峰的居民想出了一個最適合他的名字。既有藝術感、聽起來又驕傲自大,他就叫做:翱銳龍獸。

所以我們總算解決了他的身分,然而我們需要解決的另外一個問題是:為什麼?他為什麼出現在這裡?我們又回到了巨石峰的故事中,思考他們有什麼潛在的連結,而在閱讀完巨石峰的故事後,我們很快地決定將他們串在一起的方法。我們將故事發展為翱銳龍獸接受了來自巨石峰居民的皇冠加冕,乍看似乎是在崇拜他的偉大,但其實是將他誘騙成為俘虜。他為了重獲自由,決定來到符文大地。他的完整故事即將出爐,在此我們不會透露太多,但是我們可以保證他的故事相當符合我們的設定。

 

  星球操縱者

同時,Luke 也開始實驗翱銳龍獸的技能組,與 CertainlyT 密切合作,要幫這條龍龍尋找一個最佳解。他們認為這條龍必須要有強勁的魔法力量,但他不可以 ─ 這裡我引用 RiotWrekz 所說:「不能只是穿著龍皮的巫師」。我們希望能夠給他真正獨一無二的技能,強調他流線的移動方式和尾巴的擺動。最後,環繞的星體就誕生了,這讓他有必須不斷移動來與對方保持距離的理由。而「星湧」則又是另一個有趣的點,使得翱銳龍獸從原先的前後跳恰恰變成直接衝刺的行動模式。至於「掠日彗星」,CertainlyT 則是認為起飛感覺必須要經過一番努力才能獲得的能力。所以在起飛前必須要先累積足夠的速度的這點,也給予翱銳龍獸的對手足夠的機會來中斷或阻礙他的飛行。慢慢地,一個技能一個技能的來,我們終於想出了最適合這條飛龍的組合。

 

  完成

於是翱銳龍獸的製作來到了最後的完成階段。我們調整了他的視覺設計,讓他的動畫看起來不那麼液態,再修修他的臉,讓他看起來不那麼野蠻,還有點小帥氣呢。接下來是他的皇冠,必須要與他的遊戲動畫能夠結合。我們知道翱銳龍獸的尾巴看起來比他的頭小得多,但我們認為星際漫遊者的前半身必須要大一點,才能顯示皇冠在他身上所帶來的力量,並在他身體的尾端加上一些星星。這個讓這條龍的絕對比例加大了不少,也同時加強了玩家攻擊他時指向技應該瞄準哪裡、不該瞄準哪裡的印象。最後,到了幫這個角色選擇聲音的時候,我們前往錄音室來錄製翱銳龍獸的台詞。他的台詞其實很簡單:翱銳龍獸有很多話想要說,特別是對其他英雄,不過不知道為什麼,錄製的時候總是覺得哪裡有點不太對。在重新嘗試了幾遍之後,我們試了一個比較…特別的方法,就是要求配音員在念台詞的時候,把雙手打開,舉在胸前邊念。神奇的是,這個方法奏效了!當我們完成錄音的時候,也就是讓這個酷炫的新英雄在峽谷出場的時候了。

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