【遊戲更新】 10/31 伊莉絲版本更新
發佈時間:2012年10月30日 15:11:53    作者:開心遊戲網    人氣:17508    進入討論區
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur

親愛的召喚師,英雄聯盟將於星期三 10/31 的凌晨 04:30 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

系統關閉相關

  • 04:30 關閉積分對戰模式。
  • 06:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。

PvP.net

  • 榮耀皇冠:榮譽玩家現在會顯示在英雄選擇和遊戲讀取的畫面,讓隊友和敵方玩家知道。
  • 修正玩家在還沒有完成10場的積分排位賽就顯示出分數的錯誤。

扭曲叢林

  • 新的地形設計和野怪配置,增加雙方英雄互相戰鬥的機率。
  • 新的地圖佔領目標:祭壇,以及野生 BOSS:威洛魔。
  • 新的美術設計、野怪造型、音樂和音效。
  • 新的扭曲叢林專屬道具。
  • 完整詳細資訊請參考【闇影島改版情報釋出 扭曲樹人帶頭返鄉】。

英雄相關

蒸汽巨神兵 布里茨

  • 基礎生命從 568 調整為 518。
  • 每等級提升的生命從 100 調整為 95。

黑寡婦 伊芙琳

  • 臨終的擁抱(R)
    魔法攻擊加成從每 50 點魔法攻擊 +1% 調整為每 100 點魔法攻擊 +1%。

探險家 伊澤瑞爾

  • 精華躍動(W)
    不再降低敵方英雄攻速。

末日使者 費德提克

  • 黑暗之風(E)
    修正施放時會中斷自動攻擊的錯誤。

戰爭之影 赫克林

  • 毀滅衝刺(E)
    修正對防禦塔施放時,防禦塔仇恨目標轉移至赫克林的錯誤。

明日守護者 杰西

  • 風馳電擊(E)
    不再造成基礎傷害(依然會造成敵人最大生命值的魔法傷害及額外的物理攻擊加成)。
    修正被擊退後有時會造成持續暈眩的錯誤。
  • 中子加速裝置(E)
    魔力消耗從 30 調整為 50。

黎明之光 雷歐娜

  • 拂曉盾擊(Q)
    冷卻時間和說明符合(11/10/9/8/7 秒)。

精靈魔法使 露璐

  • 修正皮克斯會中斷露璐自動攻擊的錯誤。

虛空先知 馬爾札哈

  • 修正在不可通過的地形施放技能時,會導致虛空靈體卡在牆上的錯誤。

金屬大師 魔鬥凱薩

  • 鏟擊之錘(Q)
    可以準確攻擊到偵查守衛和真視守衛。

鐵之使者 波比

  • 毀滅重擊(Q)
    可以準確攻擊到偵查守衛和真視守衛。

傲慢伏擊者 雷葛爾

  • 一般
    基礎生命回復從 8 調整為 4。
    每等級提升的生命回復從 0.8 調整為 0.4。
    骨牙項鍊將不再有基礎 +10 物理攻擊。
  • 潛伏殺機(被動)
    修正可以兩段跳的錯誤。
  • 兇殘打擊(Q)
    殘虐加成後的物理係數從 2.5 調整為 2.0。
  • 血性獵殺(R)
    潛伏狀態的持續時間上限從 7 秒調整為 5 秒。
    冷卻時間從 120/85/50 秒調整為 140/105/70 秒。

流浪法師 雷茲

  • 法術湧動(E)
    修正施放時會中斷自動攻擊的錯誤。

水晶戰蠍 史加納

  • 結晶骨骼(W)
    冷卻時間從 14 秒調整為 18 秒。
  • 蠍尾穿刺(R)
    當目標於施法時逃離施法範圍,將中斷施法。

琴仙 索娜

  • 一般
    基礎生命從 450 調整為 410。
    基礎物理防禦從 11 調整為 9。

黑暗領主 星朵拉

  • 修正星朵拉使野怪互相攻擊的錯誤。
  • 意志之力(W)
    修正遊戲中的說明。
    若無指定目標,將自動吸引最近的黑暗星體。
    吸引物體或黑暗星體的時間從 0.33 秒調整為 0.25 秒。
    在吸引期間執行的擲出指令,會在吸引結束後立刻執行。
    修正被吸引的小兵或黑暗星體會卡在地形上的錯誤。
  • 虛弱潰散(E)
    修正在水晶之痕暈眩敵方時可能造成計分板顯示錯誤的問題。
    快要完成的黑暗星體在完成後會自動被擊退。
    修正同時命中虛弱潰散和意志之力時,只會擊退但不會造成暈眩效果的錯誤。
  • 超能解放(R)
    護盾將只能擋住一顆星體,無法阻擋整個技能。
    施法前未成形的黑暗星體在施法後也會砲轟敵人。
    修正施法期間敵人死亡後技能進入冷卻的錯誤。

麥格靈炮手 崔絲塔娜

  • 爆炸射擊(E)
    攻擊距離和普攻一樣(包含被動技能射程隨等級提升的效果)。
  • 火箭跳躍(W)
    能更穩定地跳躍地形。
  • 毀滅射擊(R)
    魔力消耗從 140 調整為 100。

詛咒巨魔 特朗德

  • 狂暴撕咬(Q)
    魔力消耗從 40 調整為 30。
  • 詛咒感染(W)
    施法動畫將不再鎖住其它技能動畫。

卡牌大師 逆命

  • 模組、技能特效以及插畫更新。
  • 選牌(W)
    可以準確攻擊到偵查守衛和真視守衛。

道具相關

  • 偵查 / 真視守衛造型
    萬聖節偵查 / 真視守衛造型可在商城購買。
    偵查 / 真視守衛造型可使用七天。
    重複購買單一偵查 / 真視守衛造型可延長使用期限。
    使用偵查 / 真視守衛造型後,遊戲中敵我兩方所看見的造型會跟著改變。

冥火之擁

  • 不再降低技能冷卻時間。
  • 唯一主動傷害從當前生命值的 25% 調整為 15%。
  • 魔法攻擊加成從每 100 點魔法攻擊 +4% 調整為 +5%。

淨蝕之槌

  • 緩速效果從 2.5 秒調整為 2 秒。
  • 遠程攻擊的緩速效果從 30% 調整為 20%。

三相之力

  • 遠程攻擊的緩速效果從 35% 調整為 25%。

冰霜之錘

  • 現在緩速效果會正確地為 2.5 秒。

海克斯清除者

  • 合成公式:增幅典籍 + 燃燒寶石
  • 道具價格:1435(合成價格 150)
  • 魔法攻擊從 40 調整為 25
  • 唯一主動效果顯示所有穿越之單位 6 秒調整為 10 秒

玩家 vs. 電腦

  • 修正科加斯(電腦)的恐懼尖刺在升級時會增加傷害的錯誤。
  • 維迦(電腦)現在會出現在中階的玩家 vs. 電腦遊戲中。
  • 修正在召喚峽谷地圖中的電腦,如果敵方英雄在溫泉區附近有時會卡點的問題。
  • 修正凱爾(電腦)在攻擊敵方小兵時會卡住的問題。
  • 電腦現在會把不能被攻擊的塔當作計算威脅的數值,避免他們卡在兩座塔中間。

一般

  • 修正攻速增減在下次自動攻擊才會生效的錯誤。
  • 恐懼現在不會造成野怪重置。
  • 修正當巴龍附近有潛行單位時,巴龍依然保持非戰鬥狀態的錯誤。
  • 修正在極少數的狀況下英雄無法使用自動攻擊的錯誤。
  • 飛龍的持續燃燒傷害不會再中斷玩家傳送回城。
  • 在遊戲的讀取畫面或對戰剛開始時新增遊戲資訊和提示。
  • 遊戲中的小計分板不會再擋住滑鼠右鍵點選下達的指令。
  • 物品的冷卻時間改成用和技能冷卻時間相近的藍色呈現。
  • 技能冷卻時間的顯色顏色稍微調亮。
  • 鏡頭鎖定的設定在英雄死亡後也會持續作用。
  • 旁觀者模式中,增加一個切換顯示道具和金錢的熱鍵。
  • 調整扭曲叢林的鏡頭呈現。

※每次更新後,遊戲內的畫面表現都會強化,請確保您的顯示卡驅動程式維持在最新的版本。

3
2
0
0
28
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
2
分享至FaceBook plurk 分享至twittwe 分享至murmur
[關閉]
[關閉]