英雄聯盟將於 11/12(四)的上午 08:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。
版本更新時程
- 06:30 關閉積分對戰模式。
- 08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。
- 08:43 版本更新已完成,請召喚師更新後進行遊戲。
更新後補充說明
- 2015 賽季的邊框獎勵尚未派發,目前的邊框是「以新樣式顯示 2014 賽季牌位」。積分結算獎勵(邊框、戰爭英雄造型、守衛造型…等等)預計最晚將在 11/18(三)派發完畢,造成召喚師的不便,敬請見諒。
各位召喚師安安~
又到了這時節啦,你們看過了季前內容、公告和各種消息,季前終於要來啦!
所以台面上有什麼新東西呢?簡單來說,每個面向都有一些東西,我們希望讓英雄聯盟的每一場遊戲都感覺不太相同,這代表我們要讓每個決定都有影響力。從英雄選擇、天賦配置和道具選擇,2016 賽季最重要的就是有意義的選擇。
對下路玩家來說,我們重製了六個射手英雄,為了調整和強化他們各自的戰略特性。你可以繼續閱讀以了解詳情,但先給你一個小提示:請在最遠處攻擊葛雷夫,為了增強不同策略,我們也加入了很多新道具(想要推塔、推線還是單挑?),相信你能在射手之間找到新世界。
射手不是唯一拿到新玩具的,新的起手道具和精密的天賦系統會影響每一條路的玩家;潛行守衛從商店中移除、眼石有新的升級路線、打野變得比較簡單然後在巴龍池多了一個看起來很兇的預示者。這些都是很皮毛的介紹。
在我們開始之前,我得說更新後的遊戲會是需要學習的、也會是需要實驗的,你可以重新評估你對峽谷的認知,並找出自己的玩法。我們應該鼓勵所有玩家去嘗試新的配裝和組合,找出新的玩法。
當你看到射手變得煥然一新、偵查助手會自動升級、上路和打野在挑戰預示者的時候,就只能代表一種情況……
那就是歡迎來到 2016 季前版本!
Patrick "Scarizard" Scarborough
※ 由於本次更新配合原廠同步更新,但文字內容眾多,因此本篇公告的詳細內容尚在陸續更新;考慮到必須先知會召喚師版本更新的時間,因此選擇先發佈公告。召喚師可先參考【2016 賽季季前預覽:遊戲改動】與以下影片了解大概的更新內容,本篇公告的內容將會儘速補齊,造成不便,敬請見諒。
英雄相關 |
射手
這次射手更新最重要的目標是讓每個射手都有各自獨特的定位,我們也希望他們玩起來有不同的感覺。對某些英雄來說,可能是增進他們本來就有優勢的地方,或是應該強勢的特點,對其他來說,則是要找到他們獨特的定位。我們希望在某些情況下,因為戰術理由,你會選擇葛雷夫而不是路西恩,反之亦然。另一個目標則是確保每個射手的普攻能盡量不同,特別是對這群射手來說,因為他們真的非常依賴普攻。
蒂瑪西亞之翼 葵恩
就先從葵恩展開我們這次的突如其來的射手更新吧!葵恩一直是一個令人疑惑的英雄,對傳統下路來說,她的風險太高了,因此她常常被趕到上路,結果不是大好,一路推線推塔推別人受不了,就是在遊戲開始之前就被打爛了。葵恩有她的特質,但不夠明顯,所以她很難在聯盟中找到立足之地。
現在,蒂瑪西亞之翼會成為隊伍的先鋒,一碰到狀況立刻做出反應,需要抵擋分推?或是你們需要分推?葵恩和威洛會以超高速在峽谷盤旋,並且立即做出支援。雖然有如此靈巧的功能,但妳還是需要優秀的地圖觀才能事前嗅出問題,提早預測在哪裡發生碰撞。
- 一般
基礎物理攻擊由 51.04 調整為 56.46。
成長物理攻擊由 3 調整為 2.41。
推薦物品更新。 - 追獵印記(被動)
額外傷害由 25~215(+0.5 額外物理攻擊)調整為(+0.5 總物理攻擊)。
冷卻時間 8 秒。
冷卻時間每 1 % 暴擊率降低 1%(累乘計算,在 50% 暴擊率時,冷卻時間約 5 秒,在 100% 時,冷卻時間約 3 秒)。
當技能冷卻結束時,威洛會立即標出脆弱單位。 - 飛鷹突擊(Q)
傷害由 70/110/150/190/230 (+0.65 額外物理攻擊)(+0.5 魔法攻擊)調整為 20/45/70/95/120 (+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 總物理攻擊)(+0.35 魔法攻擊)並依據目標損失生命提高傷害,至多 100%。
消耗魔力由 50/55/60/65/70 調整為 50。
施法時間由 0.31 秒調整為 0.25 秒。
技能寬度由 80 調整為 60。
移除致盲效果。
將第一個命中目標標記為脆弱單位。
如果此技能擊殺單位,則返還一半冷卻時間。 - 強化感知(W)
攻擊脆弱單位獲得的攻速加成由 20/30/40/50/60% 調整為 20/25/30/35/40%。
持續時間由 3 秒調整為 2 秒。 - 絕命殺戮(R)
在施法 2 秒後,葵恩呼喚威洛前來幫忙。此時大幅提升跑速增加的效果,並且可以在下次攻擊動作或重啟技能時使用天空強襲。
消耗魔力由 100 調整為 100/50/0。
冷卻時間由 140/110/80 秒調整為無冷卻時間。
持續時間由 20 秒調整為無限時。
若在施法時被攻擊,此技能冷卻時間變為 3 秒。
此技能獲得的跑速為 70/100/130% 總跑速。
天空強襲傷害由 100/150/200(+0.5 物理攻擊)調整為(+1.0 物理攻擊)。
不再依目標損失生命造成額外傷害。
被普攻、防禦塔攻擊或是受到直接傷害將中斷此技能。
其它傷害來源將暫時中斷此技能的跑速加成。
亡命之徒 葛雷夫
射手中最堅強的男人,他的耐打和爆發絕對是會戰中的好幫手,但漸漸地,越來越多射手蓋住了他的光芒,要嘛是火箭、光束或是雷射槍,麥肯的槍好像沒那麼給力了。
所以,我們給他了一把更新更大的槍。
裝配著新的命運,葛雷夫終於能夠拿著他夢寐以求的武器,不同於其他射手需要風箏走位,現在是敵人需要風箏葛雷夫,才能夠不被他轟到爆炸。
- 一般
基礎物理攻擊由 54.2 調整為 60.83。
成長物理攻擊由 3.1 調整為 2.41。
普攻距離由 525 調整為 425。
跑速由 330 調整為 345。
成長物理防禦由 3.2 調整為 3.4。 - 命運(被動)
葛雷夫的普攻會射出 4 發子彈,子彈的物攻係數會隨等級成長。
第一發子彈傷害為 0.75~1.1 總物理攻擊。
第一發之後每發子彈造成 25~33% 的子彈傷害。
子彈會被第一個命中目標擋住。
建築物減少 25% 受到傷害。
葛雷夫每兩次普攻必須裝彈,在用盡子彈後他必須裝彈,大幅降低攻擊速度。
攻速增加只能小幅降低裝彈時間。
攻速增加能大幅降低普攻時間。
葛雷夫暴撃時每發子彈傷害不變,但會射出 8 發子彈(裝備無盡之刃時 10 發)。 - 人在江湖(Q)
發射一枚燃燒彈,在地上留下 T 型粉末,1 秒後 T 字爆炸造成大量傷害。
初始傷害 60/80/100/120/140 (+0.75 額外物理攻擊)。
引爆傷害 90/155/220/285/350(+0.4/0.6/0.8/1/1.2 額外物理攻擊)。
消耗魔力 50/55/60/65/70。
冷卻時間 14/13/12/11/10 秒。
如果技能與地型碰撞則直接引爆。 - 隻手遮天(W)
在黑幕範圍內的敵人視野受到限制。
冷卻時間由 20/19/18/17/16 秒調整為 26/24/22/20/18 秒。 - 猛龍過江(E)
不再獲得攻速加成。
施放技能會重置普攻並裝載一發子彈。
獲得 10/15/20/25/30 點物理和魔法防禦,持續 4 秒,此效果最多疊加 4次,對非小兵單位造成傷害可以刷新效果。
冷卻時間由 22/20/18/16/14 秒調整為 18/17/16/15/14 秒。
由每下普攻降低 1 秒冷卻時間調整為每發子彈命中降低 0.5 秒冷卻時間。 - 龍爭虎鬥(R)
現在使用此技能將讓葛雷夫後退 300 距離。
英勇投彈手 庫奇
庫奇一直剛好是聯盟中有最多魔法傷害的射手,我們現在要正式擁抱他魔法射手的身份,讓他的普攻造成物理和魔法傷害。而格林機槍現在也能同時削減物理和魔法防禦。他現在真的是一台兇猛的轟炸機,如果你不有所回應,片刻間他就能打穿你的防線。
除了他的新武器,庫奇現在每隔一陣子就可撿起炸彈包裹,讓女武神特攻(W)升級,可以對團戰造成很大的影響,或是往敵人臉上轟去。
- 一般
基礎物理攻擊由 51.24 調整為 56。
成長物理攻擊由 3 調整為 2.5。
基礎魔力由 305.16 調整為 350.16。
成長魔力由37 調整為 34。 - 海克斯科技軍火(被動)
庫奇的普攻造成 110% 傷害,55% 為魔法傷害、55% 為物理傷害。
在遊戲時間 8 分鐘後,庫奇可以返回基地裝載炸彈包裹,獲得大量戰鬥外跑速加成(基地中 150%,基地外 40%),並可以使用炸彈快遞,效果持續 60 秒。
包裹冷卻時間:使用後 5 分鐘。 - 女武神特攻(W)
飛行距離由 800 調整為 600。
炸彈包裹 ─ 炸彈快遞:飛行更遠,並且丟下一連串炸彈,擊退敵人並留下一條火焰之路,持續 5 秒。
炸彈包裹 ─ 炸彈快遞:範圍內的人減少 90% 跑速。
炸彈包裹 ─ 炸彈快遞:火焰造成每秒 30~100(等級 1~18 時)(+1.5 額外物理攻擊)(+0.2 魔法攻擊)點傷害。 - 格林機槍(E)
一半造成傷害為魔法傷害。
現在同時降低魔法防禦。
每秒削減的防禦由 2/4/6/8/10 點調整為 1/2/3/4/5 點。 - 火箭轟擊(R)
傷害由 100/180/260 調整為 100/130/160。
總物攻係數由0.2/0.3/0.4 調整為 0.2/0.5/0.8。
深淵巨口 寇格魔
當提到超級輸出時,寇格魔絕對不會被遺忘。現在,我們要將他推到另一個高度 ─ 無視攻速限制、敵人的組成甚至他們的感受。但力量是有代價的,當他在大吐特吐時會非常難移動,否則就是降低輸出。一個受到良好保護的寇格魔可以摧毀一切,但如果沒人照顧他,他就只是一個射手而已。
- 一般
推薦道具更新。
基礎生命由 546 調整為 517。
成長生命由 87 調整為 82。
基礎物理攻擊由 52.04 調整為 54.46。
成長物理攻擊由 3 調整為 2.41。
基礎攻速由 0.665 調整為 0.625。
成長攻速由 2.65 調整為 1.5。
基礎魔力由 298.88 調整為 322.2。
成長魔力由 41 調整為 40。 - 腐蝕唾液(Q)
被動攻速加成由 10/15/20/25/30% 調整為 15/20/25/30/35%。 - 生化彈幕(W)
啟動時,寇格魔獲得額外攻擊距離,100% 來自各種效果的攻速加成,並且將攻速上限提高到 5.0。
持續時間由 8 秒調整為 6 秒。
冷卻時間由施法開始計算的 17 秒調整為效果消失後的 13/11.5/10/8.5/7 秒。
獲得攻擊距離由 130/150/170/190/210 調整為 90/120/150/180/210。
技能啟動時,寇格魔對小兵以外單位造成傷害降低 55%。
每次普攻額外造成(每 100 物理攻擊附加 1.25%;每 100 魔法攻擊附加 0.75%)目標最大生命的魔法傷害。
技能啟動時,寇格魔的攻速上限提升至 5.0,並且降低 50% 技能施放時間。 - 生化巨砲(R)
消耗魔力由 40 調整為 50。
傷害由 80/120/160 調整為 70/100/150。
魔攻係數由 0.3 調整為 0.25。
額外物攻係數由 0.5 調整為 0.65。
命中獲得視野時間由 4 秒調整為 2 秒。
連續施放額外消耗魔力效果持續時間由 6 秒調整為 10 秒。
不再對英雄造成額外 100% 傷害。
對生命值在 25~50% 的敵人造成 2 倍傷害。
對生命值低於 25% 的敵人造成 3 倍傷害。
賞金獵人 好運姐
團戰技能組合的女王!在彈幕(R)能夠暴擊加上全新的被動後,好運姐就是團戰射手的最佳選擇。雖然不潔射擊被改掉了,但只要能夠一直轉換目標,妳就能保持持增加攻速的效果。只要有賞金,好運姐就會出現!
- 一般
基礎物理攻擊由 49.54 調整為 46。
成長物理攻擊由 3 調整為 1。
基礎魔力由 275.84 調整為 325.84。
成長魔力由 38 調整為 35。 - 愛的拍拍(被動)
當好運姐攻擊一個新的目標時,造成額外物理傷害。
傷害係數依英雄等級為 0.6~1.0 總物理攻擊。
對小兵造成 50% 傷害。
對防禦塔造成 50% 傷害。 - 趾高氣昂(W)
不再被動造成額外傷害。
主動冷卻時間由 12 秒調整為 8 秒。
冷卻時間從施法後開始計算調整為效果失效後開始計算。
若在 5 秒內沒有受到傷害,獲得 25 點跑速,再過 5 秒提升至 70。上限由 70 調整為 60/70/80/90/100。
技能啟動後,立即獲得最大移動速度加成效果。
獲得攻速持續時間由 6 秒調整為 3 秒。
獲得攻速由 20/30/40/50/60% 調整為 60/75/90/105/120%。
愛的拍拍延長趾高氣昂的攻速持續時間 1 秒(對英雄 2 秒)。 - 槍林彈雨(E)
施法距離由 800 調整為 1000。 - 彈幕(R)
持續時間由 2 秒調整為 3 秒。
不再疊加不潔射擊效果。
每波傷害由 50/75/125(+0.1/0.175/0.25 額外物理攻擊)(+0.2 魔法攻擊)調整為(+0.75 總物理攻擊)(+0.2 魔法攻擊)。
子彈波數由 8 調整為 12/14/16。
彈幕現在可以暴擊,造成 120% 傷害。
執法者 凱特琳
改動中影響最輕微的射手,我們為她增強了現有的風格。在改版之前,不論在推塔、點塔上,她都稍微弱於吉茵珂絲,現在,新的爆頭能夠讓她更有效地控制區域。
- 一般
基礎物攻傷害由 50.04 調整為 53.66。
成長物理攻擊由 3 調整為 2.18。
額外攻速對凱特琳只有 90% 的效果。 - 爆頭(被動)
移除額外物理穿透。
爆頭傷害依暴擊率的一半獲得提升。
對踩到陷阱和被獵網命中的敵人可以射出一發長距離的爆頭。 - 鎮暴射擊(Q)
傷害由 20/60/100/140/180(+1.3 總物理攻擊)調整為 30/70/110/150/190(+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7 總物理攻擊)。
彈道寬度由 90 調整為 60。
傷害降低由每命中一個目標降低 10% 調整為第一個以外的目標造成 60% 傷害。
擊中第一個目標後,彈道寬度增加 30。
對被陷阱揭露的單位造成 100% 傷害。 - 捕獲陷阱(W)
消耗魔力由 30 調整為 20。
移除冷卻時間。
凱特琳現在可以一次攜帶3/3/4/4/5 個陷阱。
傷害由 80/130/180/230/280(+0.6 魔法攻擊)調整為無傷害。
對踩到陷阱的敵人可射出一發距離 1300 的爆頭。
修正施放陷阱時會獲得視野的錯誤。
現在無法對已踩到陷阱的單位連續施放陷阱。 - 九零式獵網(E)
飛射速度由 2000 調整為 1600。
技能寬度由 80 調整為 70。
凱特琳後跳距離由 500 調整為 400。
傷害由 80/130/180/230/280(+0.8 魔法攻擊)調整為 70/110/150/190/230(+0.8 魔法攻擊)。
緩速時間由 1/1.25/1.5/1.75/2 秒調整為 1 秒。
對被獵網命中的敵人可以射出一發距離 1300 的爆頭。
冰霜射手 艾希
專注射擊(Q)只會由普攻疊加,但沒有冷卻時間,暴撃會造成雙倍緩速。
- 冰霜射擊(被動)
緩速由 5~35% 調整為 5~25%(等級 1~18 時)。
冰霜射擊的額外傷害不再歸類為暴撃。
艾希的暴擊造成一倍物攻傷害而不是兩倍,但冰霜射擊的緩速效果為兩倍。 - 專注射擊(Q)
不再增強冰霜射擊的緩速效果。
在沒有疊滿專注時無法使用。
當技能啟動時,無法疊加專注。
萬箭齊發和魔法水晶箭不再疊加專注。
冷卻時間由 18 秒調整為無冷卻。 - 萬箭齊發(W)
對英雄造成兩倍冰霜射擊的緩速效果。
處刑娛樂大師 達瑞文
攻擊動畫變快,但飛射速度變慢。這樣會讓達瑞文有更好的操控感,並且讓他能更好走位。
- 一般
攻擊動畫由 0.32 調整為 0.23 秒。
飛射速度由1700 調整為 1600。
探險家 伊澤瑞爾
Q 和 E 冷卻時間提升,但 Q 命中後減少更多冷卻時間。改動後冷卻時間對伊澤瑞爾的效益更大,並且有更新的道具(奪魄之鐮)可以搭配。
- 祕術射擊(Q)
冷卻時間由 6/5.5/5/4.5/4 秒調整為 6.5/6/5.5/5/4.5 秒。
命中減少冷卻時間由 1 秒調整為 1.5 秒。 - 奧術躍遷(E)
冷卻時間由 19/17/15/13/11 秒調整為 19/17.5/16/14.5/13 秒。
暴走重砲 吉茵珂絲
如同前面看到的,我們試著將每個射手都推到各自不同的戰術領域。對吉茵珂絲來說,她的特點在團戰和雪球,我們要讓她在 11 級時獲得大爆發(只要她能撐得過去)。
- 狂躁!(被動)
狂躁可以疊加,每層增加 15% 攻速。
持續時間由 4 秒調整為 6 秒。 - 鬼靈精怪(Q)
使用惡鯊火箭時,降低 15% 的總攻速。
復仇之矛 克黎思妲
一隻以冷卻時間減少或是暴擊率為核心的英雄,現在,我們要讓攻速成為她最大的成長動能,讓她跳來跳去的能力做為最明顯的優勢。
- 一般
基礎攻速由 0.658 調整為 0.694。
攻速成長由 3.3% 調整為 2.8%。
修正靈魂黑矛在遊戲中可以一直購買的錯誤。 - 好戰突進(被動)
突進效果只受攻速影響(攻速被降低時也會被影響)。
驅魔聖槍 路西恩
赤色屠戮(R)不受攻速影響,但一般來說,會射出更多發子彈。
- 赤色屠戮(R)
不再受攻速影響射擊數目。
依據技能等級發射 20/25/30 發子彈。
戰爭女神 希維爾
基礎攻速降低,但冷卻時間減免對 W 有更好的效益。
- 一般
基礎攻擊速度由 0.66 調整為 0.625。 - 十字彈射(W)
冷卻時間由 9/8/7/6/5 調整為 12/10.5/9/7.5/6 秒。
技能由效果消失後開始冷卻調整為施放後開始。
效果持續時間由 6 調整為 4 秒。
約德爾炮手 崔絲塔娜
在尋找特點時,崔絲塔娜總有點尷尬,集合了推塔、技能施放和後期大輸出的角色,我們希望她是更專注在戰鬥上的。她可以冒著風險全身投入戰鬥,我們也會給予重置技能的報酬。
- 急速射擊(Q)
技能啟動時不再降低爆炸射擊(E)的冷卻時間。
冷卻時間由 20 秒調整為 20/19/18/17/16 秒。 - 火箭跳躍(W)
魔法傷害由 80/105/130/155/180 調整為 60/110/160/210/260。
目標身上的每一層爆炸射擊不再增加此技能傷害。
當爆炸射擊疊滿最大層數在英雄單位上爆炸時,刷新此技能。 - 爆炸射擊(E)
達到最大層數時,立即爆炸。
火箭跳躍(W)和毀滅射擊(R)會附加一層爆炸射擊疊加。
技能飛射速度由 1800 調整為 2400。
瘟疫之源 圖奇
最狡詐的射手,我們給他成功刺殺的誘因,讓他能夠安全的進入 / 離開戰場。
- 潛伏(Q)
若受到死亡毒液影響的敵方英雄死亡,刷新技能冷卻時間。
進入潛行時,取消圖奇目前的普攻動作。 - 火力全開(R)
持續時間由 7 秒調整為 5 秒。
消耗魔力由 100/125/150 調整為 100 。
潛行時使用此技能不會取消潛行。
懲戒之箭 法洛士
降低大絕傷害,但被禁錮單位附加衰竭效果。
- 墮落連鎖(R)
對法洛士顯示連鎖的最大範圍,若將綁到敵方時,敵方也會看得到。
被禁錮單位在禁錮時間時被附加 3 層衰竭效果。
魔法傷害由 150/250/350 調整為 100/175/250。
暗夜獵人 汎
神聖銀箭(W)移除基礎傷害,但造成更多百分比傷害。
- 神聖銀箭(W)
移除基礎真實傷害。
由目標最大生命的 4/5/6/7/8% 調整為 6/7.5/9/10.5/12%。
會有 40/60/80/100/120 最低傷害。
處刑者驕傲 烏爾加特
超時空傳送器(R)的增加防禦改為傷害降低效果。
- 超時空傳送器(R)
移除獲得的物理和魔法防禦。
新增減傷效果 30/40/50%。
蘇瑞瑪砂皇 阿祈爾
我們修好了一些錯誤,完工。
- 空砂防壁(R)
修正因地型問題造成阿祈爾和他的夥伴被卡在牆上的錯誤。
修正友方吶兒不能運用阿祈爾的牆造成撃暈的錯誤。
修正友方賽恩在衝刺時會被擋下來的錯誤。
永恆獵手 鏡爪
降低生命回復,限制對野怪傷害。
- 一般
基礎生命回復由 10 調整為 7。 - 鏡爪印記(被動)
對野怪最多造成 75 (+10 每層)傷害。
不再錯誤顯示層數。
在疊加 6 層時,魔狼會追獵巴龍、預示者而不是停止追獵。 - 恐懼蔓延(E)
修正音效錯誤。
詐欺師 勒布朗
鏡像效果變得更加真實。
- 鏡像(被動)
分身現在會顯示紅、藍和巴龍 Buff 囉!
沙漠屠夫 雷尼克頓
- 庖丁解牛(W)
修正被此技能命中的目標在使用閃現後,有機會不造成暈眩的錯誤。
破刃放逐者 雷玟
斷罪之翼正常發揮囉。
- 斷罪之翼(Q)
修正第三次使用無法跳過地形的錯誤。
幻象(R)有些改善囉,而雙面毒刃(E)不再使小兵攻擊無法命中,但會讓攻擊速度下降。
- 雙面毒刃(E)
不再使野怪對薩科普攻有 20/22.5/25/27.5/30% 的失手機率。
降低野怪 20/22.5/25/27.5/30% 攻速。 - 幻象(R)
薩科的分身也會顯示紅、藍或巴龍 Buff 囉。
分身產生時會隨機面對一個方向(而不是總是看往同一邊)。
分身的持續時間只有薩科能看得到。
亡靈勇士 賽恩
- 殺戮怒吼(E)
修正技能對滯空小兵無法造成傷害的錯誤。
雷霆熊吼 弗力貝爾
- 疾若奔雷(Q)
取消攻擊時不再造成奇怪的動作。
齊天大聖 悟空
修正錯誤並讓分身更精巧。
影忍至尊 劫
疾風殘影(W)不再錯誤地消除風魔手裡劍(Q)的施法時間。
- 疾風殘影(W)
修正當玩家同時使用 Q 和 W 時會讓影子略過施法動作,直接丟出手裡劍的錯誤。
物理攻擊調整
為了調整射手們在新道具環境下的後期傷害,我們調整了基礎數值,所以他們不會太依賴英雄等級(前期變得強了一些),但仍需要核心裝備來達到顛峰。
以下的英雄增加了 5.42 物理攻擊,降低了 0.59 成長物理攻擊(等級 18 時降低 10),除了路西恩和汎,因較為特殊有不同調整。
- 基礎物理攻擊由 51.08 調整為 56.5。
- 成長物理攻擊由 2.85 調整為 2.26。
- 基礎物理攻擊由 50.38 調整為 55.8。
- 成長物理攻擊由 3.5 調整為 2.91。
- 基礎物理攻擊由 50.24 調整為 55.6。
- 成長物理攻擊由 3 調整為 2.41。
吉茵珂絲
- 基礎物理攻擊由 53.04 調整為 58.46。
- 成長物理攻擊由 3 調整為 2.41。
克黎思妲
- 基礎物理攻擊由 57.5 調整為 62.92。
- 成長物理攻擊由 3.5 調整為 2.91。
鏡爪
- 基礎物理攻擊由 49 調整為 54.42。
- 成長物理攻擊由 2.2 調整為 1.61。
路西恩
- 基礎物理攻擊由 52.04 調整為 59.46。
- 成長物理攻擊由 3 調整為 2.41。
希維爾
- 基礎物理攻擊由 52.04 調整為 57.46。
- 成長物理攻擊由 3 調整為 2.41。
崔絲塔娜
- 基礎物理攻擊由 51.54 調整為 57.06。
- 成長物理攻擊由 3 調整為 2.41。
- 基礎物理攻擊由 49.04 調整為 54.46。
- 成長物理攻擊由 3 調整為 2.41。
- 基礎物理攻擊由 49.04 調整為 54.46。
- 成長物理攻擊由 3 調整為 2.41。
- 基礎物理攻擊由 50.46 調整為 56.88。
- 成長物理攻擊由 3.25 調整為 1.66。
魔力和魔力回復調整
在一個沒有魔力藥水的世界,我們發現了一些英雄急需補充魔力,因此我們做出調整讓他們能度過前中期。
魔力
以下的英雄增加了 50 基礎魔力,並且減少 3 每級成長魔力。
艾妮維亞
- 基礎魔力由 346.04 調整為 396.04。
- 成長魔力由 53 調整為 50。
- 基礎魔力由 231.8 調整為 280。
- 成長魔力由 35 調整為 32。
- 基礎魔力由 325.6 調整為 375.6。
- 成長魔力由 45 調整為 42。
- 基礎魔力由 310.56 調整為 360.56。
- 成長魔力由 42 調整為 39。
- 基礎魔力由 265.6 調整為 315.6。
- 成長魔力由 45 調整為 42。
- 基礎魔力由 310.6 調整為 360.56。
- 成長魔力由 42 調整為 39。
- 基礎魔力由 350.12 調整為 400.12。
- 成長魔力由 59 調整為 56。
- 基礎魔力由 267.2 調整為 317.2。
- 成長魔力由 40 調整為 37。
加里歐
- 基礎魔力由 319 調整為 369。
- 成長魔力由 50 調整為 47。
- 基礎魔力由 277.2 調整為 327.2。
- 成長魔力由 40 調整為 37。
伊瑞莉雅
- 基礎魔力由 288.8 調整為 338.8。
- 成長魔力由 35 調整為 32。
- 基礎魔力由 288.8 調整為 338.8。
- 成長魔力由 35 調整為 32。
- 基礎魔力由 307.2 調整為 357.2。
- 成長魔力由 40 調整為 37。
- 基礎魔力由 347.6 調整為 397.6。
- 成長魔力由 70 調整為 67。
路西恩
- 基礎魔力由 298.88 調整為 348.88。
- 成長魔力由 41 調整為 38。
- 基礎魔力由 335 調整為 384。
- 成長魔力由 50 調整為 47。
- 基礎魔力由 327.28 調整為 377.28。
- 成長魔力由 46 調整為 43。
納瑟斯
- 基礎魔力由 275.6 調整為 325.6。
- 成長魔力由 45 調整為 42。
納帝魯斯
- 基礎魔力由 284.0 調整為 334.0。
- 成長魔力由 50 調整為 47。
- 基礎魔力由 265.6 調整為 315.6。
- 成長魔力由 45 調整為 42。
- 基礎魔力由 267.12 調整為 317.12。
- 成長魔力由 34 調整為 31。
- 基礎魔力由 342.4 調整為 392.4。
- 成長魔力由 55 調整為 52。
賽恩
- 基礎魔力由 275.6 調整為 325.6。
- 成長魔力由 45 調整為 42。
- 基礎魔力由 324.0 調整為 374.0。
- 成長魔力由 50 調整為 47。
星朵拉
- 基礎魔力由 334 調整為 384。
- 成長魔力由 63 調整為 60。
- 基礎魔力由 327.2 調整為 377.2。
- 成長魔力由 40 調整為 37。
- 基礎魔力由 310 調整為 360。
- 成長魔力由 36 調整為 33。
維迦
- 基礎魔力由 342.4 調整為 392.4。
- 成長魔力由 55 調整為 52。
威寇茲
- 基礎魔力由 325.6 調整為 375.6。
- 成長魔力由 45 調整為 42。
齊勒斯
- 基礎魔力由 316.96 調整為 366.96。
- 成長魔力由 47 調整為 44。
- 基礎魔力由 334 調整為 384。
- 成長魔力由 50 調整為 47。
魔力回復
以下的英雄 +2.5 基礎魔力回復/5 秒。
- 基礎魔力回復由 6 調整為 8.5。
布里茨
- 基礎魔力回復由 6 調整為 8.5。
- 基礎魔力回復由 9 調整為 11.5。
- 基礎魔力回復由 6 調整為 8.5。
- 基礎魔力回復由 8.5 調整為 11。
- 基礎魔力回復由 6 調整為 8.5。
娜米
- 基礎魔力回復由 9 調整為 11.5。
- 基礎魔力回復由 9 調整為 11.5。
- 基礎魔力回復由 9 調整為 11.5。
貪啃奇
- 基礎魔力回復由 5.5 調整為 8。
塔里克
- 基礎魔力回復由 6 調整為 8.5。
極靈
- 基礎魔力回復由 6 調整為 8.5。
- 基礎魔力回復由 6 調整為 8.5。
重創效果
- 降低治療效果由 50% 調整為 40%。
- 重創效果只影響自我治療而不是所有的治療效果。
增強普攻改動
在改動之前,這些增強的普攻因為一些因素(提摩的致盲、潘森的盾或賈克斯的反擊風暴)而無法命中時,造成效果十分隨機。有時候什麼效果都沒有,有時候又可以成功附加控制。我們在此做出全面的更新,以後在這樣的狀況下,只要沒有命中目標,就不會造成傷害或效果,如果此攻擊跟某個 Buff 有關,則會消耗該 Buff。請見以下清單:
布里茨
- 充能一擊(E)
- 殘廢打擊(W)
艾克
- 共振驅動 Z(被動)
- 致命打擊(Q)
- 水星戰槌(R)
- 蓄力一擊(W)
- 虛空之刃(W)
- 拂曉盾擊(Q)
易大師
- 雙重打擊(被動)
納瑟斯
- 虹吸打擊(Q)
納帝魯斯
沉重打擊(Q)
雷葛爾
- 兇殘打擊(Q)
- 庖丁解牛(W)
- 符文破刃(被動)
史瓦妮
- 北國狂風(W)
- 雙龍聚首(Q)
- 結晶骨骼(W)
- 力量和絃(被動)
- 諾克薩斯豁免權(Q)
- 狂野撕咬(Q)
- 選牌(W)
- 巨熊姿態(E)
- 翻滾瞄準(Q)
- 能量守恆(Q)
- 定海神兵(Q)
- 三重爪擊(Q)
- 即刻爆發(被動)
道具相關 |
移除道具
親愛的朋友們,我們今天在此哀悼時代的過去、同時也迎接新生。有許多的道具陪伴我們度過許多高潮和低潮、勝利或戰敗。以下提到的道具將無法繼續在召喚峽谷中陪伴我們走下去,但它們將永遠活在我們的回憶裡。
更認真地面對這個問題,讓我們談談那些對平衡不成問題但是仍被移除的道具。兩個面向:設計信任和設計雜亂。
設計信任是指一個道具並未有效地達到它的目的。當一個玩家看到一件道具,他應該要能相信這個道具是值得購買而且能有效益的。但有些道具總是讓人失望(歐姆破壞者,每一季都是),所以我們都會嘗試修正。但在某些情況下,在一個這麼注重競技的遊戲中,低效率的道具是不能保留的。
這引出了第二個問題,設計雜亂。有些道具只適合非常非常少數的使用者,我們在移除這類道具之前,也小心地評估了可能影響,例如之前的魔尊,我們得思考沒有魔尊的草人,是否能夠繼續生存下去(我們的答案是不行),太細微或小眾的道具可能造成平衡麻煩,也會阻撓我們解決真正的設計問題。
貪婪之刃
水晶靈藥
速推藥劑
魔法藥水
盜獵者小刀
遊俠砍斧
潛行守衛
秘奧之劍
殘暴之力
雙影斗篷
西風匕首
射手道具
就大局來看,我們對射手道具的改動是希望能夠提供有意義的選擇,讓裝備購買更有意義,也就是我們接下來的解釋:
在 2015 賽季,射手的選裝幾乎都是無盡之刃 → 幻影之舞 / 史提克彈簧刀 → 最後耳語 / 嗜血者 → 嗜血者 / 最後耳語 (補上你沒買的那個)。唯一可能的差異是,那些真的很依賴普攻的英雄會購買殞落王者之劍,除此之外,這大概就是最有效的買法了。我們這季的改動目標不是讓射手超強,而是給他們真正的選擇。
我們將道具改得更專門,例如最後耳語,它現在只穿透額外物防,所以你只會在對手疊物防時買它,而非總是買它。這也代表你可能買錯道具,像是在隊伍需要破塔時去買了電刀。
希望在這些改動後,射手能有真正的選擇。
暴風之劍
- 總價格由 1550 調整為 1300。
- 物理攻擊由 50 調整為 40。
靈巧披風
- 總價格由 730 調整為 800。
- 暴擊率由 15% 調整為 20%。
無盡之刃
- 合成公式:
暴風之劍 +
十字鎬 +
靈巧披風
- 總價格由 3800 調整為 3600(合成價格為 625)。
- 物理攻擊由 80 調整為 65。
奪魄之鐮
- 合成公式:
暴風之劍 +
考菲爾德的戰槌 +
靈巧披風
- 總價格由 3200 調整為 3600(合成價格為 400)。
- 物理攻擊由 80 調整為 65。
- 現在有 +20% 暴擊率。
- 不再有普攻吸血。
- 普攻不再回復失去的魔力。
- 唯一被動:-10% 冷卻時間。根據你從其他來源獲得的暴擊機率,最多再獲得 20% 額外冷卻時間減免。
- 唯一被動:暴擊回復你 3% 最大魔力。
反曲弓
- 合成公式:
短劍 +
短劍
- 總價格由 1100 調整為 1000(合成價格為 400)。
- 攻速由 30% 調整為 25%。
- 命中物理傷害由 10 調整為 15。
比爾吉沃特彎刀
- 合成公式:
吸血鬼權杖 +
長劍
- 總價錢由 1400 調整為 1650(合成價格為 350)。
- 普攻吸血由 8% 調整為 10%。
殞落王者之劍
- 合成公式:
比爾吉沃特彎刀 +
反曲弓
- 總價格由 3200 調整為 3400(合成價格為 750)。
- 對目標造成最大生命傷害由 8% 調整為 6%。
狂熱雙刀
- 合成公式:
短劍 +
格鬥手套
- 總價格由 1100 調整為 1200(合成價格為 500)。
- 攻速由 20% 調整為 15%。
- 暴擊率由 10% 調整為 20%。
幻影之舞
- 合成公式:
狂熱雙刀 +
短劍 +
短劍
- 總價格由 2800 調整為 2700(合成價格為 900)。
- 攻速由 50% 調整為 40%。
- 暴擊率由 35% 調整為 30%。
- 不再有跑速。
- 不再忽略單位碰撞。
- 唯一被動 ─ 靈魂華爾滋:500 單位內如有可見的英雄,你獲得 12% 跑速並可穿過單位。
- 唯一被動 ─ 悲嘆:普攻一個英雄會讓他們對你造成的傷害降低 12%,持續 10 秒。一次只能對一名英雄作用。
芮蘭颶風箭
- 合成公式:
反曲弓 +
狂熱雙刀
- 總價錢為 2500(合成價格為 300)。
- 攻速由 70% 調整為 40%。
- 現在有 +30% 暴擊率。
- 現在有 +5% 跑速。
- 命中物理傷害由 10 調整為 15。
- 火焰箭由 0.5 物理攻擊調整為 0.25 物理攻擊。
- 現在火焰箭能夠造成暴擊。
科奇碎片(新道具)
- 合成公式:
短劍
- 總價格為 750(合成價格為 450)。
- 效果:+15% 攻速。
- 移動和攻擊會增加層數,最高到 100 層。當完成疊加後,你的下一次普攻會消耗掉充能,並充滿電力。
- 唯一被動 ─ 充能攻擊:你充滿電力的普攻會造成額外的 30 點命中魔法傷害。
史提克彈簧刀
- 合成公式:
狂熱雙刀 +
科奇碎片
- 總價格為 2500(合成價格為 550)。
- 攻速由 40% 調整為 35%。
- 暴擊率由 20% 調整為 30%。
- 跑速由 6% 調整為 5%。
- 魔法傷害由 100 調整為 50~150(等級 18 時)。
- 電擊目標數由 4 調整為 5。
- 現在對士兵造成 50% 額外傷害。
衝擊火砲(新道具)
- 合成公式:
狂熱雙刀 +
科奇碎片
- 總價格為 2500(合成價格為 550)。
- 效果:+30% 攻速、+30% 暴擊率。
- 移動和攻擊會增加層數,最高到 100 層。當完成疊加後,你的下一次普攻會消耗掉充能,並充滿電力。
- 唯一被動 ─ 充能火砲:你充滿電力的下一次普攻獲得 35% 額外距離,並造成 50-200 魔法傷害(由等級 1-18 增加)。充能攻擊對建築物有效。
最後耳語
- 合成公式:
十字鎬
- 總價格由 2300 調整為 1300(合成價格為 425)。
- 物理攻擊 40 調整為 25。
- 物理穿透由 35% 總物防調整為 30% 額外物防。
巨人殺手(新道具)
- 合成公式:
長劍
- 總價格為 1000(合成價格為 650)。
- 效果:+10 物理攻擊。
- 唯一被動 ─ 巨人殺手:對最大生命大於你的敵方英雄,最多造成 10% 額外傷害(每差 50 生命 +1% 傷害,差距達 500 以上時造成 10% 額外傷害)。
死刑宣告(新道具?)
- 合成公式:
長劍
- 總價格為 800(合成價格為 450)。
- 效果:+15 物理攻擊。
- 唯一被動 ─ 處刑者:物理傷害對敵方英雄造成重創效果,持續 3 秒。
多明尼克的問候(新道具)
- 合成公式:
最後耳語 +
巨人殺手
- 總價格為 2700(合成價格為 400)。
- 效果:+40 物理攻擊。
- 唯一被動 ─ 巨人殺手:對最大生命大於你的敵方英雄,最多造成 10% 額外傷害(每差 50 生命 +1% 傷害,差距達 500 以上時造成 10% 額外傷害)。
- 唯一被動 ─ 最後耳語:獲得 40% 額外物防穿透。
致死宣告(新道具)
- 合成公式:
最後耳語 +
死刑宣告
- 總價格為 2700(合成價格為 600)。
- 唯一被動 ─ 處刑者:物理傷害對敵方英雄造成重創效果,持續 5 秒。
- 唯一被動 ─ 最後耳語:獲得 40% 額外物防穿透。
水星彎刀
- 合成公式:
十字鎬 +
吸血鬼權杖 +
水銀飾帶
- 總價格為 3700(合成價格為 625)。
- 物理攻擊由 80 調整為 75。
- 現在有 +10% 普攻吸血。
嗜血者
- 合成公式:
暴風之劍 +
吸血鬼權杖 +
長劍
- 總價格由 3500 調整為 3700(合成價格為 1150)。
- 物理攻擊 80 調整為 75。
魔法攻擊道具
盧登回音
- 合成公式:
巨型魔棒 +
蒼穹神火
- 總價格由 3000 調整為 3200(合成價格為 1100)。
死亡之帽
- 合成公式:
巨型魔棒 +
爆裂魔杖 +
增幅典籍
- 總價格由 3500 調整為 3800(合成價格為 1265)。
探索者護腕
- 魔法攻擊由 25 調整為 20。
- 物理防禦由 30 調整為 25。
中婭沙漏
- 合成公式:
探索者護腕 +
巨型魔棒
- 總價格由 3000 調整為 3500(合成價格為 1050)。
- 物理防禦由 50 調整為 45。
大天使之杖
- 合成公式:
女神之淚 +
巨型魔棒
- 總價格由 3000 調整為 3100(合成價格為 1100)。
時光之杖
- 合成公式:
催化神石 +
爆裂魔杖
- 總價格由 2700 調整為 3000(合成價格為 950)。
- 魔法攻擊由 60 調整為 80。
瑞萊的冰晶節杖
- 合成公式:
巨型魔棒 +
增幅典籍 +
巨人腰帶
- 總價格由 3000 調整為 3200(合成價格為 515)。
幽魂面具
- 合成公式:
紅水晶 +
增幅典籍
- 總價格由 1500 調整為 1600(合成價格為 765)。
黎安卓的折磨
- 合成公式:
幽魂面具 +
爆裂魔杖
- 總價格由 3000 調整為 3200(合成價格為 750)。
黑魔禁書
- 合成公式:
惡魔法典 +
禁忌之像
- 總價格由 2300 調整為 2550(合成價格為 765)。
遠古意志
- 合成公式:
海克斯科技左輪 +
惡魔法典
- 總價格 2500 調整為 2300(合成價格為 300)。
雅典娜的惡魔聖杯
- 合成公式:
聖杯 +
惡魔法典 +
增幅典籍
- 總價格由 2700 調整為 2800(合成價格為 565)。
靈魂竊取者
- 合成公式:
黑暗玉璽
- 總價格為 1400(合成價格為 1000)。
- 現在有 +200 魔力。
- 唯一被動 ─ 孤注一擲:擊殺英雄時獲得 4 層榮耀,助攻獲得 2 層,最多可疊加 25 層。死亡時,失去 10 層榮耀。
- 唯一被動 ─ 畏懼:每層榮耀獲得 5 魔法攻擊,若你有超過 15 層,獲得 10% 跑速。
虛空之杖
- 合成公式:
爆裂魔杖 +
增幅典籍
- 總價格由 2500 調整為 2650(合成價格為 1365)。
深淵權杖
- 合成公式:
爆裂魔杖 +
負極斗篷
- 總價格由 2450 調整為 2350(合成價格為 780)。
巫妖之禍
- 合成公式:
閃耀劍 +
蒼穹神火 +
爆裂魔杖
- 總價格由 3000 調整為 3200(合成價格為 450)。
- 跑速由 5% 調整為 7%。
- 現在有 -10% 冷卻時間。
刺針劍
- 合成公式:
短劍 +
短劍
- 總價格由 1250 調整為 1200(合成價格為 600)。
- 攻速由 40% 調整為 50%。
納什之牙
- 合成公式:
惡魔法典 +
刺針劍
- 總價格為 3000(合成價格為 1000)。
- 攻速由 40% 調整為 50%。
防禦裝備
冰川護甲
- 合成公式:
藍水晶 +
布甲
- 總價格由 900 調整為 1000(合成價格為 350)。
守望者鎧甲
- 物理防禦由 45 調整為 40。
冰霜之心
- 合成公式:
守望者鎧甲 +
冰川護甲
- 總價格由 2600 調整為 2800(合成價格為 700)。
蘭頓之兆
- 合成公式:
守望者鎧甲 +
巨人腰帶
- 總價格由 2700 調整為 3000(合成價格為 900)。
- 生命由 400 調整為 450。
荊棘之甲
- 合成公式:
布甲 +
鎖子甲
- 總價格由 2300 調整為 2350(合成價格為 1250)。
死者肩甲
- 總價格由 2750 調整為 2800。
水銀飾帶
- 合成公式:
抗魔斗篷
- 總價格由 1250 調整為 1300(合成價格為 850)。
亡靈斗篷
- 合成公式:
紅水晶 +
抗魔斗篷
- 總價格由 1200 調整為 1100(合成價格為 250)。
- 魔法防禦由 40 調整為 35。
女妖面紗
- 合成公式:
亡靈斗篷 +
水晶護腕
- 總價格 2700 調整為 2900(合成價格為 1150)。
- 生命由 450 調整為 500。
- 魔法防禦由 60 調整為 70。
振奮盔甲
- 合成公式:
亡靈斗篷 +
燃燒寶石
- 總價格由 2700 調整為 2800(合成價格為 900)。
- 生命由 400 調整為 500。
- 魔法防禦由 60 調整為 70。
巴米灰燼
- 合成公式:
紅水晶
- 總價格由 1000 調整為 1100(合成價格為 700)。
好戰者鎧甲
- 總價格由 2750 調整為 2850。
- 生命由 800 調整為 850。
日炎斗篷
- 合成公式:
巴米灰燼 +
鎖子甲
- 總價格由 2600 調整為 2700(合成價格為 800)。
- 生命由 450 調整為 500。
守護天使
- 合成公式:
鎖子甲 +
負極斗篷
- 總價格由 2800 調整為 2900(合成價格為 1380)。
- 物理防禦由 50 調整為 60。
- 魔法防禦由 50 調整為 60。
軍團聖盾
- 合成公式:
抗魔斗篷 +
水晶護腕
- 總價格由 1600 調整為 1500(合成價格為 400)。
- 魔法防禦靈氣由 15 調整為 10。
日輪的加冕
- 合成公式:
軍團聖盾 +
燃燒寶石
- 總價格由 2750 調整為 2500(合成價格為 200)。
打野道具
狩獵者彎刀
- 總價格由 400 調整為 350。
- 擊殺大型野怪不再獲得 15 額外金錢。
- 不再灼燒野怪,被野怪攻擊時也不會獲得額外回復。
- 對野怪攻擊獲得 8% 普攻吸血。
- 唯一被動 ─ 爪子:對野怪普攻命中造成 20 額外傷害,擊殺大型野怪獲得額外 15 經驗。
狩獵者護符(新道具)
- 總價格為 350。
- 在野區時獲得 150% 魔力回復。
- 唯一被動 ─ 牙齒:對野怪造成傷害時,在 5 秒內偷取目標 20 生命。撃殺大型野怪獲得 15 額外經驗。
軍隊長劍
- 合成公式:
狩獵者彎刀 +
狩獵者護符
- 總價格由 850 調整為 1050(合成價格為 350)。
- 對野怪攻擊獲得 10% 普攻吸血。
- 在野區時獲得 150% 魔力回復。
- 擊殺大型野怪不再獲得 30 額外金錢。
- 不再灼燒野怪,被野怪攻擊時也不會獲得額外回復。
- 唯一被動 ─ 爪牙:普攻對野怪造成 20 額外傷害,對野怪造成傷害時,在 5 秒內偷取目標 30 生命。撃殺大型野怪獲得 30 額外經驗。
- 替換同階道具的花費由 255 調整為 200。
追跡者短刀
- 合成公式:
狩獵者彎刀 +
狩獵者護符
- 總價格由 850 調整為 1050(合成價格為 350)。
- 對野怪攻擊獲得 10% 普攻吸血。
- 在野區時獲得 150% 魔力回復。
- 擊殺大型野怪不再獲得 30 額外金錢。
- 不再灼燒野怪,被野怪攻擊時也不會獲得額外回復。
- 唯一被動 ─ 爪牙:普攻對野怪造成 20 額外傷害,對野怪造成傷害時,在 5 秒內偷取目標 30 生命。撃殺大型野怪獲得 30 額外經驗。
- 替換同階道具的花費由 255 調整為 200。
追跡者小刀(新道具)
- 合成公式:
狩獵者彎刀 +
狩獵者護符
- 總價格由 850 調整為 1050(合成價格為 350)。
- 對野怪攻擊獲得 10% 普攻吸血。
- 在野區時獲得 150% 魔力回復。
- 擊殺大型野怪不再獲得 30 額外金錢。
- 不再灼燒野怪,被野怪攻擊時也不會獲得額外回復。
- 唯一被動 ─ 爪牙:普攻對野怪造成 20 額外傷害,對野怪造成傷害時,在 5 秒內偷取目標 30 生命。撃殺大型野怪獲得 30 額外經驗
- 唯一主動 ─ 偵查者(次要):消耗一個充能放置一個隱形守衛,真查週遭區域,持續 150 秒。最多可持有 2 個充能,回到商店時補充。
- 替換同階道具的花費由 255 調整為 200。
附魔:偃月
- 合成公式:
閃耀劍 +
增幅典籍 + 二階打野道具
- 總價格由 2250 調整為 2675(合成價格為 140)。
- 魔法攻擊由 50 調整為 40。
- 魔力由 200 調整為 250。
附魔:餘燼
- 合成公式:
巴米灰燼 + 二階打野道具
- 總價格由 2250 調整為 2625(合成價格為 475)。
附魔:戰神
- 合成公式:
考菲爾德的戰槌 + 二階打野道具
- 總價格由 2250 調整為 2625(合成價格為 475)。
- 物理攻擊由 45 調整為 60。
- 不再有物理穿透。
附魔:噬魂
- 合成公式:
反曲弓 + 二階打野道具
- 總價格由 2250 調整為 2450(合成價格為 400)。
- 攻速由 50% 調整為 40%。
- 煉魂普攻命中傷害由 50 調整為 60。
輔助道具
賢者古幣
- 總價格由 365 調整為 350。
- 周圍有附近士兵死亡而不是自己擊殺時所獲得的金錢獎勵由 3 調整為 4。
流浪者徽章
- 合成公式:
賢者古幣 +
仙女護符 +
治療寶珠
- 總價格由 865 調整為 850(合成價格為 225)。
- 不再有跑速。
- 不再有 10 秒獲得金錢。
- 基礎生命回復由 25% 調整為 50%。
- 周圍有附近士兵死亡而不是自己擊殺時所獲得的金錢獎勵由 4 調整為 6。
昇華護符
- 總價格由 2100 調整為 2200。
- 不再有跑速。
- 不再有 10 秒獲得金錢。
- 周圍有附近士兵死亡而不是自己擊殺時所獲得的金錢獎勵由 4 調整為 6。
- 主動技能冷卻時間由 40 秒調整為 60 秒。
遺跡之盾
- 總價格由 365 調整為 350。
- 新被動:每 10 秒獲得 2 金錢。
巨石盾甲
- 合成公式:
遺跡之盾 +
治療寶珠
- 總價格由 865 調整為 850(合成價格為 350)。
- 新被動:每 10 秒獲得 2 金錢。
山靈守護
- 總價格為 2200(未更動)。
- 生命由 500 調整為 450。
- 擊殺小兵回復效果由(50 + 1% 最大生命)調整為 50。
- 新被動:每 10 秒獲得 2 金錢。
- 山靈守護護盾爆炸時緩速附進敵人40%,持續 2 秒,但不會造成傷害(60 秒冷卻時間)。
盜竊之刃
- 總價格由 365 調整為 350。
- 攻擊建築或英雄獲得金錢由 5 調整為 8。
霜牙
- 合成公式:
盜竊之刃 +
仙女護符
- 總價格由 865 調整為 850(合成價格為375)。
- 魔法攻擊由 10 調整為 15。
- 基礎魔力回復由 50% 調整為 100%。
- 攻擊建築或英雄獲得金錢由 10 調整為 15。
霜后宣言
- 總價格為 2200 (未更動)。
- 基礎魔力回復由 50% 調整為 150%。
- 攻擊建築或英雄獲得金錢由 10 調整為 15。
- 移除原先主動技能。
- 新增唯一主動:召喚 2 個冰霜鬼魂,持續 6 秒,會主動尋找附近敵方英雄,降低他們的跑速 40% 並顯露行蹤 4 秒(60 秒冷卻時間)。
熾灼魔器
- 合成公式:
禁忌之像 +
蒼穹神火
- 總價格由 2100 調整為 2200(合成價格為 800)。
米凱的魔鍋
- 合成公式:
聖杯 +
禁忌之像
- 總價格由 2450 調整為 2300(合成價格為 750)。
- 魔法防禦由 40 調整為 35。
錫柯的號角
- 合成公式:
冰川護甲 +
增幅典籍 +
增幅典籍
- 總價格由 2250 調整為 2350(合成價格為 480)。
守衛道具
潛行守衛 & 真視守衛
- 真視守衛價格由 100 調整為 75。
- 無法再購買潛行守衛。
- 潛行守衛持續時間由 180 秒調整為 150 秒。
- 守衛在被清除或持續時間結束後會留下殘骸。殘骸會標示隊伍顏色,最多持續 5 分鐘。
- 所有守衛現在都會顯示他們的視野範圍。
視介之石
- 隱形守衛充能個數由 4 調整為 3。
- 除了合成紅寶視介石,也可與二階輔助道具合成(巨石盾甲、流浪者徽章和霜牙)。
紅寶視介石
- 總價格由 1600 調整為 1800。
- 生命由 400 調整為 500。
- 新增:降低 10% 道具主動技能的冷卻時間。
- 隱形守衛充能個數由 5 調整為 4。
守望之眼(新道具)
- 合成公式:
視介之石 +
霜牙
- 總價格為 2200(合成價格為 550)。
- 效果:+200 生命、+25 魔法攻擊、每 10 秒獲得 2 金錢、+150% 基礎魔力回復。
- 唯一被動 ─ 奉獻:攻擊建築物或英雄獲得 15 金錢,此效果在 30 秒內至多觸發 3 次。
- 唯一主動 ─ 守護:消耗一個充能放置一個隱形守衛,偵察周遭區域,持續 150 秒。最多可持有 4 個充能,回到商店時補充。
清泉之眼(新道具)
- 合成公式:
視介之石 +
流浪者徽章
- 總價格為 2200(合成價格為 550)。
- 效果:+200 生命、+150% 基礎生命回復、+150% 基礎魔力回復。
- 唯一被動 ─ 恩惠:周圍有附近士兵死亡而不是自己擊殺時,獲得 6 金錢並回復 10 生命。
- 唯一主動 ─ 守護:消耗一個充能放置一個隱形守衛,真查週遭區域,持續 150 秒。最多可持有 4 個充能,回到商店時補充。
晝夜之眼(新道具)
- 合成公式:
視介之石 +
巨石盾甲
- 總價格為 2200(合成價格為 550)。
- 效果:+500 生命、+100% 基礎生命回復、每 10 秒獲得 2 金錢。
- 唯一被動 ─ 戰亂之殤:近戰普攻擊殺一名生命低於 240 的小兵將會回復使用者和最近的友方英雄 50 生命並獲得擊殺獎勵金錢,附近需有友軍才能觸發效果。每 30 秒獲得 1 個充能,最多持有 4個。
- 唯一主動 ─ 守護:消耗一個充能放置一個隱形守衛,真查週遭區域,持續 150 秒。最多可持有 4 個充能,回到商店時補充。
偵查助手
- 購買、升級或轉換偵查助手現在不再需要花費金錢。
- 從偵查圖騰轉換成清除者會讓你的飾品進入 2 分鐘的冷卻時間。
- 移除以下道具:
偵測晶球系列
偵測晶球
鷹眼晶球
偵查圖騰系列
偵查圖騰
- 偵查守衛持續時間隨英雄等級提升,並可以獲得充能。
- 移除進階隱型圖騰、進階視野圖騰。
- 可以儲存至多兩個充能,以一個充能開始。
- 守衛持續時間由 60 秒調整為 60~120 秒(依據英雄等級)。
- 每 180~120 秒(依據英雄等級)獲得一個新的充能。
鷹眼晶球
- 等級 9 或以上時,你可以將偵查圖騰交換為鷹眼晶球。鷹眼晶球可以在遠處放置一個生命為 1 的守衛,提供附近視野。
- 冷卻時間為偵查圖騰 40% 的充能時間(61~48 秒,在等級 9~18 時)。
- 距離為 4000。
- 守衛沒有持續時間限制,直到被打掉才會消失。
- 晶球所放置的守衛不算在你地圖上的守衛數目限制。
清除者系列
清除者透視鏡
- 除了讓守衛無用,若掃到你沒有視野的單位(英雄、粉眼…等),會顯示警告圖案。
- 使用距離 500~2000 (依據英雄等級)。
- 冷卻時間 90~60 秒(依據英雄等級)。
- 掃描範圍 450~575 (依據英雄等級)。
先知透視鏡
- 在 9 級時,你可以將清除透視鏡換成先知透視鏡,道具啟動時,它會在你的英雄周圍偵測 10 秒。
- 除了會讓隱型守衛失效,若掃到你沒有視野的單位(英雄、粉眼…等等),它會標出警告。
- 掃描範圍增加 50%。
起手道具 & 消耗品
多蘭之盾
- 總價格由 440 調整為 450。
多蘭之劍
- 總價格由 440 調整為 450。
- 生命由 70 調整為 80。
- 物理攻擊由 7 調整為 8。
多蘭之戒
- 每 5 秒回復魔力由 3 調整為 50%0。
黑暗玉璽(新道具)
- 總價格為 400。
- 效果:+15 魔法攻擊、+100 魔力0。
- 由藥水獲得 25% 額外治療效果0。
- 唯一被動 ─ 孤注一擲:每個英雄擊殺給予 2 層的榮耀疊加、每個助攻給予 1 層,最多累計 10 層榮耀。死亡時,你失去 4 層的榮耀。
- 唯一被動 ─ 悲嘆:每層榮耀給予 3 點魔法攻擊。
汰除品(新道具)
- 總價格為 450。
- 效果:+5 物理攻擊、普攻吸取 3 點生命。
- 每擊殺一名士兵給予 1 額外金錢。擊殺 100 名士兵時立刻獲得額外的 300 金錢,並移除此被動。
生命藥水
- 總價格由 35 調整為 50。
- 一次只能攜帶一種治療藥水。
回復藥水
- 總價格為 150。
- 消耗一次充能,在 10 秒內回復 100 點生命。最多累積 2 次充能,每次回到商店時補充。
- 一次只能攜帶一種治療藥水。
獵人藥劑
- 合成公式:
回復藥水
- 總價格為 400(合成價格為 250)。
- 消耗一次充能,在 8 秒內回復共 60 點生命和 35 點魔力。最多累積 5 次充能,每次回到商店時補充。
- 撃殺大型野怪會給予一次充能。
- 一次只能攜帶一種治療藥水。
汙濁藥劑
- 合成公式:
回復藥水
- 總價格為 500(合成價格為 350)。
- 消耗一次充能,在 12 秒內回復共 150 點生命 和 50 點魔力,並在期間內給予汙濁之觸。最多累積 3 次充能,每次回到商店時補充。
- 當在汙濁之觸期間時,你的單體技能和普攻會在 3 秒內灼燒敵人造成 15-30 (隨等級成長)的魔法傷害。
抗擊藥劑
- 總價格由 400 調整為 500。
- 現在會 +300 生命。
- 不再具備緩速抗性。
- 稍微縮小了增大的尺寸。
巫魔藥劑
- 總價格由 400 調整為 500。
- 魔法攻擊由 40 調整為 50。
憤怒藥劑
- 總價格由 400 調整為 500。
- 物理攻擊由 25 調整為 30。
- 對英雄造成的物理攻擊傷害由 10% 調整為 15%。
- 擊殺和助攻不再延長此藥劑效果。
鞋子
速度之靴
- 總價格由 325 調整為 300。
狂戰士護脛
- 合成公式:
速度之靴 +
短劍
- 總價格由 1000 調整為 1100(合成價格為 500)。
- 攻速由 25% 調整為 30%。
輕靈之靴
- 合成公式:
速度之靴
- 總價格由 1000 調整為 800(合成價格為 500)。
- 跑速由 60 調整為 65。
愛歐尼亞之靴
- 合成公式:
速度之靴
- 總價格由 1000 調整為 800(合成價格為 500)。
- 冷卻時間減免由 15% 調整為 10%。
- 現在有 -10% 召喚師技能冷卻時間。
水星之靴
- 合成公式:
速度之靴 +
抗魔斗篷
- 總價格由 1200 調整為 1100(合成價格為 350)。
- 韌性由 35% 調整為 20%。
忍者足具
- 合成公式:
速度之靴 +
布甲
- 總價格由 1000 調整為 1100(合成價格為 500)。
- 物理防禦由 25 調整為 30。
附魔:靈敏
- 總價格由 475 調整為 450。
附魔:狂熱
- 總價格由 475 調整為 450。
附魔:空間扭曲
- 總價格由 475 調整為 450。
- 召喚師技能冷卻時間減免由 20% 調整為 15%。
附魔:統帥
- 總價格由 600 調整為 450。
附魔:守護家園
- 總價格由 475 調整為 450。
死亡之舞(新道具)
- 合成公式:
吸血鬼權杖 +
十字鎬 +
考菲爾德的戰槌
- 總價格為 3400(合成價格為 525)。
- 效果:+65 物理攻擊、-10% 冷卻時間。
- 唯一被動:造成物理傷害時,回復造成傷害的 12%(若是對多個單位攻擊則只有三分之一的效果)。
- 唯一被動:受到傷害的 12% 會被轉為流血效果,在 5 秒內作用。
吸魔劍
- 合成公式:
長劍 +
抗魔斗篷
- 總價格由 1450 調整為 1300(合成價格為 500)。
- 物理攻擊由 25 調整為 20。
- 魔法防禦由 30 調整為 35。
- 魔法護盾數值由 250 調整為 110~280(依據英雄等級)。
魔提斯深淵
- 合成公式:
吸魔劍 +
殘暴之力
- 總價格由 3200 調整為 3250(合成價格為 850)。
- 物理攻擊 60 調整為 55。
- 魔法防禦由 40 調整為 50。
- 現在有 +10 物理穿透。
- 護盾數值由 400 調整為 300 +(額外魔法防禦 x 1)。
- 不再依失去生命獲得額外物理攻擊。
- 新增唯一被動 ─ 命脈:當繫於一線效果觸發時,獲得 25% 攻速、10% 技能吸血和 10% 普攻吸血,直到你離開戰鬥。
冰霜之錘
- 合成公式:
約瑞姆之拳 +
十字鎬 +
紅水晶
- 總價格由 3300 調整為 3100(合成價格為 525)。
- 生命由 700 調整為 650。
- 物理攻擊由 30 調整為 40。
妖夢鬼刀
- 總價格由 2700 調整為 3200(合成價格為 1000)。
- 物理攻擊由 30 調整為 65。
- 不再有暴擊率。
鬼索的狂暴之刃
- 合成公式:
爆裂魔杖 +
十字鎬
- 總價格 2500(合成價格為 775)
- 新增唯一被動:每次普攻獲得一層疊加(近戰 2 層),每層疊加獲得 8% 攻速、3 物理攻擊和 4 魔法攻擊,持續 5 秒(最多疊加 8 次)。當你疊滿 8 層時,觸發鬼索之怒。
- 鬼索之怒:普攻時對附近單位造成等同 20(+0.15 額外物理攻擊)(+7.5% 魔法攻擊)點魔法傷害。
海克斯科技槍刃
- 合成公式:
比爾吉沃特彎刀 +
海克斯科技左輪
- 總價格為 3400 (合成價格為 550)。
- 不再有普攻吸血。
- 不再有技能吸血。
- 現在會回復所有造成傷害的 15%(範圍傷害只造成 33% 效果)。
- 主動效果冷卻時間由 60 秒調整為 30 秒。
- 每次普攻和技能命中不再降低冷卻時間。
海神之斧
- 合成公式:
十字鎬 +
治療寶珠
- 總價格由 1900 調整為 1250(合成價格為 225)。
- 物理攻擊由 40 調整為 30。
- 基礎生命回復由 100% 調整為 50%。
- 移除被動,不再被動地對附近的人造成傷害。
狂怒九頭蛇
- 合成公式:
海神之斧 +
吸血鬼權杖 +
長劍
- 總價格由 3300 調整為 3600(合成價格為 1100)。
- 可以免費更換成泰坦九頭蛇。
泰坦九頭蛇
- 合成公式:
約瑞姆之拳 +
海神之斧
- 總價格由 3300 調整為 3600(合成價格為 1150)。
- 生命由 400 調整為 450。
- 可以免費更換成狂怒九頭蛇。
淨蝕之槌
- 合成公式:
紅水晶 +
長劍
- 總價格 1325 調整為 1250(合成價格為 500)。
- 物理攻擊由 20 調整為 15。
黑色切割者
- 合成公式:
淨蝕之槌 +
考菲爾德的戰槌
- 總價格由 3000 調整為 3500(合成價格為 1150)。
- 物理攻擊由 40 調整為 55。
- 生命由 400 調整為 300。
三相之力
- 合成公式:
狂熱雙刀 +
閃耀劍 +
淨蝕之槌
- 總價格由 3703 調整為 3800(合成價格為 300)。
- 魔力由 200 調整為 250。
- 跑速由 8% 調整為 5%。
- 暴擊率由 10% 調整為 20%。
- 攻速由 30% 調整為 15%。
- 物理攻擊由 30 調整為 25。
- 不再有魔法攻擊。
- 現在有 -10% 冷卻時間。
寒冰霸拳
- 合成公式:
閃耀劍 +
冰川護甲
- 總價格由 2850 調整為 2700(合成價格為 650)。
- 物理防禦由 60 調整為 65。
- 冷卻時間減免由 10% 調整為 20%。
- 不再有魔法攻擊。
- 緩速區域大小現在會依照額外物理防禦增加。
魔劍正宗
- 合成公式:
女神之淚 +
十字鎬
- 總價格由 2200 調整為 2400(合成價格為 775)。
智慧末刃
- 合成公式:
反曲弓 +
短劍 +
抗魔斗篷
- 總價格由 2550 調整為 2800(合成價格為 1050)。
- 魔法防禦由 30 調整為 40。
- 攻速由 50% 調整為 40%。
- 普攻命中魔法傷害由 42 調整為 40。
史特拉克手套
- 合成公式:
約瑞姆之拳 +
紅水晶
- 總價格由 2550 調整為 2700(合成價格為 1100)。
榮耀頭盔
- 合成公式:
催化神石 +
水晶護腕
- 總價格由 2400 調整為 2600(合成價格為 750)。
指揮旗幟
- 合成公式:
軍團聖盾 +
惡魔法典
- 總價格由 2750 調整為 2900(合成價格為 600)。
歐姆破壞者
- 合成公式:
巨喙鳥斗篷 +
燃燒寶石
- 總價格 2600 調整為 2650(合成價格為 650)。
虛空之門
- 合成公式:
巨喙鳥斗篷 +
負極斗篷
- 總價格由 2750 調整為 2700(合成價格為 780)。
- 基礎生命回復由 150% 調整為 125%。
組件
治療寶珠
- 總價格由 180 調整為 150。
仙女護符
- 總價格由 180 調整為 125。
禁忌之像
- 合成公式:
仙女護符 +
仙女護符
- 總價格由 600 調整為 550(合成價格為 300)。
藍水晶
- 總價格由 400 調整為 350。
- 魔力由 200 調整為 250。
閃耀劍
- 合成公式:
藍水晶
- 總價格由 1250 調整為 1050(合成價格為 700)。
- 魔力由 200 調整為 250。
- 魔法攻擊由 25 調整為 0。
- 現在有 -10% 冷卻時間。
女神之淚
- 合成公式:
藍水晶 +
仙女護符
- 總價格由 720 調整為 750(合成價格為 275)
長劍
- 總價格由 360 調整為 350。
格鬥手套
- 暴擊率由 8% 調整為 10%。
短劍
- 總價格由 450 調整為 300。
- 攻速由 15% 調整為 12%。
水晶護腕
- 合成公式:
紅水晶 +
治療寶珠
- 總價格由 600 調整為 650(合成價格為 100)。
巨喙鳥斗篷
- 合成公式:
鎖子甲 +
治療寶珠
- 總價格由 1100 調整為 1200(合成價格為 250)。
催化神石
- 生命由 200 調整為 225。
鎖子甲
- 總價格由 750 調整為 800。
負極斗篷
- 合成公式:
抗魔斗篷
- 總價格由 800 調整為 720(合成價格為 270)。
- 魔法防禦由 45 調整為 40。
約瑞姆之拳
- 合成公式:
長劍 +
紅水晶
- 總價格為 1200(合成價格為 450)。
- 效果:+15 物理攻擊、+150 生命。
- 唯一被動:擊殺一個單位給予 +5 最大生命,最多可累積 30 次。
殘暴之力
- 合成公式:
長劍 +
長劍
- 總價格為 1100(合成價格為 400)。
- 效果:+20 物理攻擊、+10 物理穿透。
- 唯一被動:擊殺任何一個單位後,你的下一次普攻或單體技能造成 15 額外傷害。
考菲爾德的戰槌
- 合成公式:
長劍 +
長劍
- 總價格為 1100(合成價格為 400)。
- 效果:+25 物理攻擊、-10% 冷卻時間。
吸血鬼權杖
- 合成公式:
長劍
- 總價格由 800 調整為 900(合成價格為 550)。
- 物理攻擊由 10 調整為 15。
- 普攻吸血由 8% 調整為 10%。
惡魔法典
- 合成公式:
增幅典籍
- 總價格由 825 調整為 800(合成價格為 365)。
- 魔法攻擊由 30 調整為 25。
燃燒寶石
- 合成公式:
紅水晶
- 總價格由 850 調整為 800(合成價格為 400)。
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