新英雄太逆天被將大砍!仍會保留英雄特性
發佈時間:2016年12月28日 14:20:13    作者:開心遊戲網    人氣:23691    進入討論區
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  隨著新英雄青鋼影卡蜜爾在正式服登場後被開發出來,一時間召喚師峽谷可謂是腥風血雨,卡蜜爾不但是ADC剋星,在對線和單帶能力也很IMBA,即使熱修復削弱了也引來了世界範圍的玩家吐槽,後續的削弱是板上釘釘的事情了。有玩家在外國貼吧reddit上發帖,希望設計師在削弱卡蜜爾的同時保持她的特色,設計師RiotJa表示同意這種說法。

  「毫無疑問,卡蜜爾需要一些削弱。E技能的冷卻時間是我們正在考慮的事情,增加法力值消耗也有可能。卡蜜爾的E技能額外攻擊速度是一個進攻性很強的工具,使得卡蜜爾接近她的對手後可以有效地發起戰鬥。雖然這個能力很強但大部分人將E技能當成了逃生手段,而不是創造優勢。我們可能考慮會減少攻速收益,但不打算移除這個機制。如果有需要的話,我們會進一步削弱她的基礎攻速和成長攻速,事實上比起其他依賴普攻的英雄,如賈克斯、菲奧娜、艾瑞莉婭等,卡蜜爾的攻速已經是較低了,我們會繼續保留她的逃生手段。

  事實上,每一個游擊者都有他們非常強的位移進攻手段,例如菲奧娜的Q技能,非常靈活、可以觸發普攻特效、高傷害還大幅減冷卻;蔚的Q技能是群體控制效果、可以觸發W技能和特效;嘉文四世的EQ二連也是巨額傷害、護甲穿透、群體控制和友軍攻速加成;艾克的E技能使用得當也是非常有效的兩段位移、額外傷害、命中特效和觸發被動效果。雖然卡蜜爾的E技能看起來是有些強了,但很難靈活運用,而且也是一個獨一無二的進攻手段。

  被動護盾的持續時間已經隨著等級而成長了,生命值百分比加成值得觀察,但卡蜜爾被動效果是最有效的調節她在上單和打野位置的強度,因為只能對英雄觸發。給予了卡蜜爾在1V1對線時非常合適的換血手段,這是大部分上單英雄最需要的工具,絕大部分的游擊者都有類似的對線換血能力。

  也有可能考慮的改動是降低她的基礎生命值或者成長生命值,這給予了她非常強的防禦能力,也是無形中削弱了被動的收益。其他的改動方向包括基礎生命回復或者W技能法力值消耗,使得她的被動換血時機要更加重。

  最後想補充說的是,基礎屬性的調整往往被大家忽略,認為是沒有效果的手段,可能是這些的調整在版本更新說明中並不起眼,因此有些存在問題的英雄由於基礎屬性的調整導致他們流行或者不流行,往往很大程度上被忽略了。對於這些英雄,我們可以很大程度上通過調整他們的基礎屬性而不是破壞英雄特性去進行改動他們。」

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